Дом > Новости > Грозовые волны: шипованная корона, локации трех башен (квест «Тени прошлого»)

Грозовые волны: шипованная корона, локации трех башен (квест «Тени прошлого»)

Автор:Kristen Обновлять:Jan 24,2025

Покорение холмов Терновой Короны: подробное руководство по квесту «Тень прошлого» в «Грозовых волнах»

В этом руководстве подробно описан квест «Тень прошлого» в «Грозовых волнах», в котором основное внимание уделяется поиску и завершению каждой из трех башен в «Типовой короне».

Быстрые ссылки:

Начните свое путешествие с разговора с Ботимом, расположенным к югу от северного резонансного маяка Ринаскита-Рагунна-Тессалео Феллс. Он расскажет о тяжелом положении родового места своей семьи, кишащего призрачными существами, выходящими из трех башен. Выполнение этого задания принесет вам ценные награды и откроет квест «Тень прошлого».

Местоположения Башни Терновая Корона

В этот квест входят три башни, каждая из которых запускает дополнительный квест:

  • Тень Башен: Резонирующий подъем: Расположен к северо-востоку от холмов Терновой Короны.
  • Тень Башен: Сумеречное Возвышение: Расположено к югу от холма Терновая Корона.
  • Shadow of the Towers: Command Rise: Находится к юго-западу от Thorncrown Rises.

Тень башен: Резонирующий подъем

Этот дополнительный квест начинается с взаимодействия с Итцелем, к востоку от Башни Резонирующего Возвышения. Проблемы башни включают в себя:

  • Для продвижения перемещайтесь по коридорам и взаимодействуйте с картинами.
  • Противостояние и победа над несколькими Меркаторами Бездны.
  • Собирайте многочисленные сундуки с припасами, разбросанные по всей башне.
  • Решение головоломки с рисунками, правильно переставляя их на определенных дисплеях.

Успешное решение головоломки ослабляет один из барьеров Командной башни.

Тень башен: Сумеречный подъем

После Резонирующего Подъёма идите на юго-восток к Башне Сумеречного Возвышения и поговорите с Инсулой. Этот подквест включает в себя:

  • Исследование отмеченных мест в поисках улик.
  • Обнаружение и прохождение секретного прохода.
  • Победа над Патрицием Бездны.
  • Сбор сундуков с припасами.

Выполнение этого дополнительного квеста ослабляет второй барьер Командной башни.

Тень башен: Командный подъем

Этот последний дополнительный квест активируется автоматически после завершения двух предыдущих. Ключевые шаги включают в себя:

  • Консультация с инсулой и Ицелем в лагере к северо -востоку от башни.
  • Использование крыла для воздушного доступа к башне.
  • Вступая в борьбу с врагами и собирание сундуков по запасным поставкам на многочисленных уровнях башни.
  • Использование механики сцепления для достижения более высоких областей и преодоления препятствий.
  • Решение экологических головоломок с участием движущихся библиотек и люстр.
  • Победить окончательный абиссал Патриций.

После победы над финальным боссом вы получите вызов выпрямителя Бездны и сундука премиум -класса. Выход из башни через портал и разговор с вашими спутниками предоставляет вам король Фессалео и тень достижений башни.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.