Дом > Новости > Wuchang: Date Release Date Date Date с бонусами предварительного заказа

Wuchang: Date Release Date Date Date с бонусами предварительного заказа

Автор:Kristen Обновлять:May 01,2025

Wuchang: Fallen Feathers будет запущен 24 июля 2025 года и будет доступен на PS5, Xbox Series X и S, и PC через Steam и магазин Epic Games. Удоснутельно, Microsoft приносит его в Game Pass в первый день для подписчиков Ultimate Tier, что делает ее легко доступной для широкой аудитории.

Для тех, кто хочет погрузиться рано, предварительное заказ игры предоставит вам эксклюзивную ночь и белый пакет. Этот пакет включает в себя два уникальных набора костюмов - ночной призрак и белый призрак - наряду с Vermillion War Club Axe и блестящее обновление навыков Mercury Red Mercury, с самого начала улучшение вашего игрового процесса.

Разработчик Leenzee Games объявил, что Wuchang: Fallen Feathers будут доступны как в стандартном, так и в роскошном издании. Deluxe Edition предлагает множество дополнительного контента, в том числе четыре различных костюма - каждый из которых включает в себя пять костюмов - четыре оружия и один предмет для обновления навыков, все в верхней части базовой игры.

Играть Wuchang: упавшие перья Deluxe Edition дополнения: -----------------------------------------------

Тигр костюма Fortune
Драконический костюм возрождения
Костюм для ритуала души
Костюм Регалии Повелителя
Взгляд Сторона (меч)
Dragoncoil Lance (копье)
Вечный суверенитет (двойные лезвия)
Лунный дракон (меч)
Навыки обновления: кровь Чангун.

Вучанг: Падшие перья -это души, похожая на действие RPG, установленная в земле Шу во время темной и бурной династии позднего Мин. Игроки берут на себя роль таинственного воина, пораженного ужасной болезнью перьев, раскрывая скрытые секреты и сражаясь с сверхъестественными врагами в древней империи на грани краха.

В нашем практическом предварительном просмотре «Wuchang: Fallen Feathers» мы поделились нашими первоначальными впечатлениями: «Я только что посмотрел на небольшой взгляд на Wuchang: упавшие перья, но я уже чувствую себя довольно хорошо о его шансе на то, чтобы быть больше, чем просто еще одна душа, чтобы добавить к смехотворно переполненным кучам. Я не могу, что я не могу понять, что я не могу, что я не могу, я не могу, что я не могу превышать, что я не могу, что я не могу превышать, я не могу сказать, что они не могут быть полностью невозможно, что я не могу, что я не могу,-это все, что я не могу переполнить. И бои с боссом дали мне серьезный забег за мои деньги, которые редки в наши дни.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.