Дом > Новости > «Вампир: релиз маскарада - Bloodlines 2, выдвинутые до конца 2025 года для стабильности, производительности»

«Вампир: релиз маскарада - Bloodlines 2, выдвинутые до конца 2025 года для стабильности, производительности»

Автор:Kristen Обновлять:May 05,2025

Вампир: Маскарада - Кровавые линии 2 задержаны до конца 2025 года, ссылаясь на стабильность и производительность в качестве причин

Вампир: Masquerade - Bloodlines 2 снова отложено, с новым окном релиза, установленным на октябрь 2025 года. Погрузитесь, чтобы узнать последние обновления в игре и ее историю задержек.

Вампир: обновления разработчиков маскарада - Bloodlines 2

Парадокс сосредоточен на фиксации ошибок, стабильности и производительности

Выпуск вампира: Masquerade - Bloodlines 2 был перенесен на октябрь 2025 года, как было объявлено официальной учетной записью Twitter (x) в Twitter (X), а также обновлением видео.

В видео исполнительный продюсер Bloodlines 2 Марко Берманн поделился пониманием текущего статуса развития игры. Он заявил: «Статус игры прямо сейчас заключается в том, что игра сделана. В настоящее время мы работаем над исправлением ошибок, стабильностью и производительностью, чтобы мы могли доставить вам лучший опыт, ребята, как только она выходит».

Paradox информирует сообщество через Dev Diaries, которые охватывают такие аспекты, как персонажи, истории и механика. Тем не менее, все дневники разработчиков теперь находятся на паузе, чтобы позволить разработчикам сконцентрироваться на повышении качества игры.

Впервые показано в 2019 году

Вампир: Маскарада - Кровавые линии 2 задержаны до конца 2025 года, ссылаясь на стабильность и производительность в качестве причин

Первоначально объявленная в марте 2019 года, Bloodlines 2 была первоначально планировалась для выпуска марта 2020 года, разработанного Hardsuit Labs. Тем не менее, временная шкала сместилась с первой задержкой, объявленной в октябре 2019 года, перенясь в не указанную дату в 2020 году, а затем на 2021 год.

В течение этого периода в проекте наблюдались несколько вылетов. В феврале 2021 года Paradox Interactive сообщил, что Labs Hardsuit будет отойти от проекта, и китайская комната захватит разработку. Выпуск игры был затем ожидается в конце 2024 года, а затем перенесен на первую половину 2025 года и теперь назначен на октябрь 2025 года.

Вампир: Masquerade - Bloodlines 2 планируется для выпуска в октябре 2025 года в PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S и ПК. Чтобы не отставать от последних событий, не забудьте проверить нашу всеобъемлющую статью ниже!

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.