Дом > Новости > Клапан развязывает команду крепость 2 код: моддеры празднуют

Клапан развязывает команду крепость 2 код: моддеры празднуют

Автор:Kristen Обновлять:May 13,2025

Valve только что развернула захватывающее обновление для Source SDK, предоставляя доступ к «All» клиентской и серверной игре Team Fortress 2. Это обновление зависит от игры для моддеров, поскольку оно позволяет им создавать совершенно новые игры, используя исходный код. В отличие от модификаций через Work Workshop или локального контента, этот новый доступ позволяет моддерам изменять, расширять и даже полностью переписывать Team Fortress 2 практически любым мыслимым способом.

Тем не менее, есть улов: любые творения, сделанные с помощью этого кода, должны быть выпущены бесплатно на некоммерческой основе. Несмотря на это ограничение, моды и побочный контент могут быть опубликованы в Steam Store, появляясь как новые игры в списке Steam Game.

Valve подчеркнула важность уважения вклада сообщества TF2, заявив, что «игроки имеют много инвестиций в свои запасы TF2, а участники семинаров Steam создали много этого контента. Большинство предметов в игре сейчас являются благодаря тяжелой работе сообщества TF2. Это многие моды будут продолжать позволять игрокам получить доступ к своему инвентаризации TF2, если это имеет смысл для мода ».

В дополнение к обновлению Source SDK, Valve объявила о значительном обновлении всех своих многопользовательских названий источника обратного каталога. Это обновление включает 64-разрядную бинарную поддержку, масштабируемую HUD/UI, исправления прогнозирования и «много других улучшений» для таких игр, как Team Fortress 2, День поражения: источник, полураспада 2: Deathmatch, Counter-Strike: Source и Half Life: Deathmatch Source.

Эта новость появляется в пятнах выпуска седьмого и последнего обновления в комиксе Team Fortress 2 в декабре после семилетнего ожидания. Комиксы были ценным ресурсом для фанатов, предлагая новое понимание персонажей и историй, и они подчеркивают постоянную приверженность Valve одному из ее самых любимых серий.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.