Дом > Новости > В предстоящем Roguelike чувствуется атмосфера Аида

В предстоящем Roguelike чувствуется атмосфера Аида

Автор:Kristen Обновлять:Jan 23,2025

В предстоящем Roguelike чувствуется атмосфера Аида

Rogue Loops: рогалик с изюминкой, вдохновленный Аидом

Грядущий инди-рогалик Rogue Loops наделал много шума благодаря своему поразительному сходству с Hades как по художественному стилю, так и по основному игровому процессу. Однако Rogue Loops представляет уникальную механику, которая выделяет ее среди других. Хотя точная дата релиза пока не объявлена, демо-версия Steam предлагает взглянуть на эту интригующую игру, выпуск которой запланирован на начало 2025 года для ПК.

Недавний всплеск популярности жанра рогаликов привел к многочисленным его итерациям, начиная от динамичных игр, таких как Returnal, и заканчивая классическими бродилками по подземельям, такими как Hades и его продолжение, находящееся в разработке. Rogue Loops явно черпает вдохновение из последнего, используя повторяющуюся структуру подземелий со случайной добычей и улучшениями способностей в перспективе сверху вниз.

Хотя сравнения с Hades неизбежны, учитывая трейлер в Steam и легкодоступную демоверсию, Rogue Loops отличается ключевой механикой: улучшения способностей сочетаются с явными недостатками, существенно влияющими на игровой процесс.

Эта механика перекликается с Вратами Хаоса Аида, которые предлагают мощные улучшения за счет временных негативных эффектов. Однако в Rogue Loops эти «проклятия» кажутся более действенными и разнообразными, потенциально сохраняясь на протяжении всего прохождения в зависимости от выбора игрока.

В центре повествования - семья, попавшая в смертельную петлю времени. Игроки перемещаются по пяти различным этажам подземелий, сражаясь с уникальными врагами и боссами. Присутствуют классические элементы roguelike: при каждом запуске открываются процедурно генерируемые улучшения, позволяющие разнообразно настраивать сборку с помощью положительных и отрицательных эффектов.

Хотя точная дата релиза еще не определена (в настоящее время она намечена на первый квартал 2025 года, согласно странице Steam), доступна бесплатная демоверсия, демонстрирующая первый этаж. Для тех, кто жаждет большего количества рогаликов, такие игры, как Dead Cells и Hades 2, на время станут отличной альтернативой.

Посмотреть в Steam Посмотрите в Walmart Посмотрите в Best Buy Посмотреть на Amazon

Примечание: Замените ссылки в квадратных скобках реальными ссылками на соответствующие магазины.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.