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Le prochain Roguelike a de grandes vibrations Hadès

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 23,2025

Le prochain Roguelike a de grandes vibrations Hadès

Rogue Loops : un Roguelike inspiré d'Hadès avec une touche d'originalité

Le prochain roguelike indépendant, Rogue Loops, génère du buzz avec sa ressemblance frappante avec Hades, à la fois dans le style artistique et dans la boucle de gameplay principale. Cependant, Rogue Loops introduit une mécanique unique qui le distingue. Bien qu'une date de sortie précise n'ait pas été annoncée, une démo Steam offre un aperçu de ce titre intrigant prévu pour une sortie PC début 2025.

La récente montée en popularité du genre roguelike a conduit à de nombreuses itérations, allant de titres bourrés d'action comme Returnal aux robots d'exploration de donjon classiques tels que Hades et sa suite actuellement en développement. Rogue Loops s'inspire clairement de ce dernier, en utilisant une structure de donjon répétitive avec un butin aléatoire et des améliorations de capacités dans une perspective descendante.

Bien que les comparaisons avec Hades soient inévitables compte tenu de sa bande-annonce Steam et de sa démo facilement disponible, Rogue Loops se distingue par un mécanisme clé : les améliorations de capacités sont associées à des inconvénients distincts, ayant un impact significatif sur le gameplay.

Cette mécanique fait écho aux Portes du Chaos d'Hadès, qui offrent de puissantes améliorations au prix d'effets négatifs temporaires. Dans Rogue Loops, cependant, ces « malédictions » semblent plus percutantes et plus variées, persistant potentiellement tout au long d’une partie en fonction des choix du joueur.

Le récit est centré sur une famille piégée dans une boucle temporelle mortelle. Les joueurs parcourent cinq étages de donjon distincts, combattant des ennemis et des boss uniques. Des éléments roguelike classiques sont présents, chaque exécution débloquant des mises à niveau générées de manière procédurale, permettant une personnalisation diversifiée des builds grâce à des buffs et des debuffs.

Alors qu'une date de sortie définitive est en attente (actuellement prévue pour le premier trimestre 2025 selon sa page Steam), une démo gratuite présentant le premier étage est disponible. Pour ceux qui sont avides d'action plus roguelike, des titres comme Dead Cells et Hades 2 offrent d'excellentes alternatives entre-temps.

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Remarque : Remplacez les liens entre crochets par des liens réels vers les magasins respectifs.

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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.