Mario Kart World продолжает престижную традицию Nintendo – выпускать выдающиеся стартовые игры для новых консолей и портативных систем, многие из которых стали легендарными вехами в истории видеоигр. Но какие игры первого лица от Nintendo можно считать величайшими стартовыми тайтлами для систем?
Хотя ранжировать их – всё равно что сталкивать между собой дорогие воспоминания детства, мы приняли вызов. После тщательного обсуждения представляем наш окончательный список из 10 величайших стартовых игр Nintendo за всю историю.

Соло-приключение Луиджи с самого начала удивило игроков своей концепцией ловли призраков и эксцентричным шармом. Вооружившись своим верным пылесосом «Полтергюст», нервный брат Марио исследовал особняк с привидениями, выигранный в сомнительном конкурсе. Хотя концепция казалась нетрадиционной для стартовой игры GameCube, исполнение от Nintendo оказалось блестящим.
Инновационный контроллер GameCube превратил встречи Луиджи с призраками в интуитивный геймплей – движение левым стиком с одновременной ловлей призраков с помощью кнопок-курков создавало захватывающий опыт, опередивший своё время. Что ещё важнее, «Особняк Луиджи» наделил Луиджи яркой индивидуальностью благодаря комичной анимации и испуганному бормотанию – чертам, которые навсегда определят его характер.

Несмотря на коммерческие трудности Wii U, Nintendo Land ярко сияла как изобретательная демонстрация потенциала GamePad. Этот виртуальный тематический парк предлагал двенадцать креативных мини-игр, демонстрирующих концепции асимметричного мультиплеера, которые впечатляют до сих пор.
От соревновательного «Преследуй Мии» до кооперативного «The Legend of Zelda: Battle Quest» – каждая аттракция подчёркивала различные стили геймплея, невозможные без уникальной конфигурации контроллеров Wii U. В то время как Nintendo не смогла должным образом позиционировать Wii U как отдельную консоль, Nintendo Land остаётся скрытой жемчужиной, предвосхитившей будущие предприятия компании по созданию реальных тематических парков.

Стартовый набор игр для 3DS мог и не впечатлять, но предустановленная StreetPass Mii Plaza демонстрировала видение Nintendo о связанности портативного гейминга. Эта революционная функция превращала ежедневные поездки в возможности для игры.
Гениальная система поощряла случайные взаимодействия через сбор пазлов и RPG-битвы с Мии от случайных прохожих. StreetPass идеально воплотила цель Nintendo – создание совместного портативного опыта, давая игрокам ощутимые награды просто за ношение своей консоли по городу.

Twilight Princess ознаменовал триумфальный дебют Zelda на Wii, предложив самую большую на тот момент открытый мир Хайрула вместе с революционным управлением движением. Хотя изначально игра планировалась для GameCube, её версия для Wii представила захватывающий бой на мечах благодаря сенсору движения в Wii Remote.
Это тёмное, кинематографичное приключение расширило лор Zelda, одновременно отточив боевую механику под управление движением. Её запуск помог укрепить популярность Wii и продемонстрировал способность Nintendo объединять традиционный геймплей с инновационными технологиями.

Игра, поставлявшаяся в комплекте с SNES, произвела революцию в платформерах благодаря масштабной общей карте, нескольким выходам с уровней и революционным графическим возможностям. Представив Йоши и такие инновационные усиления, как «Перо-Плащ», Super Mario World до сих пор считается, возможно, лучшей 2D-частью серии Mario.
Её бесшовное сочетание доступности и глубины создало бесчисленные детские воспоминания, одновременно продемонстрировав мастерство Nintendo в работе с 16-битной средой. Десятилетия спустя её красочные миры и отзывчивое управление остаются образцом игрового совершенства.

Tetris оказался идеальным спутником первой портативной консоли Nintendo – он раскрыл захватывающий потенциал портативного геймплея, преодолевая технические ограничения Game Boy. Его простой, но глубоко увлекательный геймплей со сборкой блоков преодолевал языковые барьеры и различия в игровом опыте.
Игра в комплекте достигла легендарного статуса, доказав жизнеспособность портативного гейминга и помогла продать миллионы устройств Game Boy по всему миру. Немногие игры остаются настолько всемирно узнаваемыми и столь же долго приносящими удовольствие.

Игра, спасшая индустрию видеоигр, reinvented платформер с отточенной механикой и гениальным дизайном уровней. Super Mario Bros. заложила принципы, используемые до сих пор, и представила самый знаковый состав персонажей в игровой индустрии.
Один лишь её мастерский первый уровень служит величайшим обучающим руководством в игровой истории – он учит игроков через интуитивный дизайн без единого слова. Без шедевра Миямото, возродившего веру потребителей после кризиса, современный гейминг мог бы выглядеть иначе.

Игра в комплекте превзошла все ожидания, сделав гейминг доступным для любого поколения. Wii Sports продемонстрировал интуитивную привлекательность управления движением через простые, но бесконечно переигрываемые спортивные симуляторы.
Её культурное влияние изменило демографию геймеров по всему миру, доказав, что казуальные игры могут добиться массового успеха. Революционный подход Nintendo создал бесчисленное множество новых игроков и повлиял на стратегии конкурентов на долгие годы.

Квинтэссенция 3D-платформера установила основы, которым следуют до сих пор – точное аналоговое движение, системы управления камерой и обширные 3D-окружения, поощряющие исследование.
Революционный дизайн Super Mario 64 мастерски перенёс плавность движений Марио в трёхмерное пространство. Его динамичный набор движений и нелинейный дизайн уровней создали бесконечные возможности для творчества, определившие философию дизайна 3D-игр.

Breath of the Wild стала самым смелым творческим достижением Nintendo – она reinvented серию The Legend of Zelda, одновременно демонстрируя гибридную универсальность Switch. Её физически достоверный открытый мир поощрял невиданную ранее свободу действий игрока и жажду открытий.
Влияние игры выходит за рамки её франшизы, революционизируя философию дизайна открытых миров. Будучи одновременно технической демонстрацией и художественным шедевром, Breath of the Wild остаётся идеальной стартовой игрой от Nintendo – оправдывающей покупку консоли саму по себе.
Какая стартовая игра Nintendo имеет для вас особое значение? Поделитесь своими личными фаворитами и впечатлениями в комментариях ниже.
Roblox Forsakencess Screces Lier Lier [Обновлено] (2025)
Mar 17,2025
Roblox Ограниченные коды пользовательского контента представлены в январе 2025 года
Jan 06,2025
Stardew Valley: Полное руководство по зачарованию и ковке оружия
Jan 07,2025
Pokémon TCG Pocket: устранение ошибки 102
Jan 08,2025
Бесплатный пожарный персонажи 2025: Ultimate Guide
Feb 20,2025
Blood Strike — все рабочие коды активации, январь 2025 г.
Jan 08,2025
Blue Archive Представляет мартовское киберновогоднее мероприятие
Dec 19,2024
Roblox: Коды RIVALS (январь 2025 г.)
Jan 07,2025
Delta Force: Полное руководство по всем миссиям кампании
Apr 09,2025
Cyber Quest: участвуйте в захватывающих карточных битвах на Android
Dec 19,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Повседневный / 392.30M
Обновлять: Mar 27,2025
Corrupting the Universe [v3.0]
Повседневный / 486.00M
Обновлять: Dec 17,2024
Random fap scene
Повседневный / 20.10M
Обновлять: Dec 26,2024
Ben 10 A day with Gwen
Oniga Town of the Dead
A Wife And Mother
Cute Reapers in my Room Android
Permit Deny
Utouto Suyasuya
My School Is A Harem