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任天堂最佳首發遊戲排行

作者:Kristen 更新日期:Jan 14,2026

瑪利歐賽車世界延續了任天堂為新主機和掌機推出傑出首發遊戲的優良傳統,其中許多已成為遊戲史上傳奇性的里程碑。但哪些任天堂第一方遊戲能稱得上最偉大的主機首發作品呢?

雖然為這些遊戲排名感覺像是在讓珍貴的童年回憶相互競爭,但我們已準備好迎接挑戰。經過仔細斟酌,我們在此呈現史上最偉大的10款任天堂首發遊戲最終榜單。

10. 路易吉洋樓 (2001, 任天堂 GameCube)

路易吉首次獨挑大樑的冒險以其抓鬼題材和古怪魅力令玩家驚艷。馬力歐這位神經緊張的兄弟,帶著他可靠的「鬼怪吸塵器」,探索在一場可疑比賽中贏得的鬼屋。雖然這概念對 GameCube 首發遊戲而言似乎非傳統,但任天堂的執行力證明其卓越非凡。

GameCube 創新的控制器將路易吉與鬼魂的遭遇轉化為直覺的遊戲玩法——用左搖桿移動同時用肩部按鈕捕捉鬼魂,創造了一種領先時代多年的沉浸式體驗。更重要的是,路易吉洋樓透過滑稽的動畫和驚恐的喃喃自語賦予了路易吉獨特的個性——這些特質永遠定義了他的角色形象。

09. 任天堂樂園 (2012, 任天堂 Wii U)

儘管 Wii U 在商業上遭遇挫折,但《任天堂樂園》作為展示 GamePad 潛力的創意之作,依然閃耀著光芒。這座虛擬主題樂園提供了十二款創意小遊戲,展示了非對稱多人遊戲概念,至今仍令人印象深刻。

從競技性的「追趕 Mii」到合作的「薩爾達傳說:戰鬥任務」,每個遊樂項目都突顯了不同的遊戲風格,這些玩法若沒有 Wii U 獨特的控制器設定將無法實現。雖然任天堂未能成功將 Wii U 作為一款獨特主機行銷,但《任天堂樂園》仍是一顆隱藏的寶石,預示了任天堂最終進軍現實世界主題樂園的計畫。

08. 擦身而過通訊 (2011, 任天堂 3DS)

3DS 的首發陣容可能不盡如人意,但其預裝的「擦身而過 Mii 廣場」展示了任天堂對於便攜遊戲連接性的願景。這項革命性的功能將日常通勤轉化為遊戲機會。

這個巧妙的系統透過收集拼圖和與路過行人的 Mii 進行角色扮演戰鬥,獎勵了隨機的互動。《擦身而過通訊》完美實現了任天堂共享便攜體驗的目標——讓玩家僅因隨身攜帶主機在城鎮中走動,就能獲得實質的獎勵。

07. 薩爾達傳說:曙光公主 (2006, 任天堂 Wii)

《曙光公主》標誌著薩爾達系列在 Wii 上的輝煌首秀,呈現了當時為止最大的海拉魯開放世界以及突破性的動作控制。雖然最初計劃為 GameCube 遊戲,但其 Wii 版本透過遙控器的動作感應引入了沉浸式的劍術玩法。

這場黑暗、充滿電影感的冒險拓展了薩爾達的世界觀,同時為動作控制精煉了戰鬥機制。它的首發幫助鞏固了 Wii 的受歡迎程度,並展現了任天堂將傳統遊戲玩法與創新科技融合的能力。

06. 超級瑪利歐世界 (1990, 超級任天堂)

這款超任的內附遊戲以其廣闊的大地圖、每關多個出口以及革命性的圖形能力,徹底改變了平台遊戲。引入了耀西以及如披風羽毛等創新能力,《超級瑪利歐世界》至今仍可說是2D瑪利歐系列中最出色的作品。

它無縫融合了易上手性與深度,創造了無數童年回憶,同時展現了任天堂對16位元媒介的駕馭能力。數十年後,其充滿活力的世界和精準的操作依然是遊戲完美的典範。

05. 俄羅斯方塊 (1989, Game Boy)

《俄羅斯方塊》證明是任天堂首款掌上遊戲機的完美搭檔——展示了便攜遊戲令人上癮的潛力,同時克服了 Game Boy 的技術限制。其簡單卻極具吸引力的方塊堆疊玩法跨越了語言障礙和遊戲經驗。

這款捆綁銷售的遊戲達到了傳奇地位,確立了掌上遊戲的可行性,並幫助 Game Boy 在全球售出數百萬台。很少遊戲能像它一樣獲得全球認可且歷久不衰。

04. 超級瑪利歐兄弟 (1985, 任天堂娛樂系統)

這款拯救了電子遊戲產業的遊戲,以精緻的機制和巧妙的關卡設計重新定義了平台遊戲。《超級瑪利歐兄弟》確立了至今仍在使用的慣例,並引入了遊戲界最具代表性的角色陣容。

僅是其大師級的第一關,就堪稱遊戲史上最偉大的教學——透過直覺的設計,無需言語即可教會玩家。若沒有宮本茂的這部傑作在市場崩潰後重振消費者信心,現代遊戲的面貌可能會截然不同。

03. Wii 運動 (2006, 任天堂 Wii)

這款捆綁銷售的遊戲超越所有預期,讓遊戲對每個年齡層的人都變得觸手可及。《Wii 運動》透過簡單卻極具重玩性的運動模擬,展示了動作控制的直覺魅力。

其文化影響重塑了全球的遊戲人口結構,證明了休閒遊戲也能取得主流成功。任天堂的革命性方法創造了無數遊戲的新玩家,並影響了競爭對手多年的策略。

02. 超級瑪利歐64 (1996, 任天堂64)

這款經典的3D平台遊戲確立了至今仍在遵循的基本原則——類比搖桿的精確移動、鏡頭操控系統以及鼓勵探索的廣闊3D環境。

《超級瑪利歐64》的革命性設計巧妙地將瑪利歐的流暢性轉化到三維空間中。其動態的動作設定和開放式的關卡設計創造了無限的創意可能性,定義了3D遊戲的設計哲學。

01. 薩爾達傳說:荒野之息 (2017, 任天堂 Switch)

《荒野之息》代表了任天堂最大膽的創意成就——在重新定義《薩爾達傳說》系列的同時,也展示了 Switch 主機混合形態的多功能性。其物理驅動的開放世界鼓勵了無與倫比的玩家自由與探索。

這款遊戲的影響力超越了其系列本身,革命性地改變了開放世界的設計理念。作為技術展示和藝術傑作,《荒野之息》是任天堂完美的首發遊戲——僅憑其本身就值得購買主機。

哪款任天堂首發遊戲對你具有特殊意義?在下方評論區分享你最愛的遊戲和個人體驗吧。