Дом > Новости > Tencent нацеливается на западную аудиторию с Артурийскими рыцарями в приливах уничтожения

Tencent нацеливается на западную аудиторию с Артурийскими рыцарями в приливах уничтожения

Автор:Kristen Обновлять:Apr 25,2025

Приливы аннигиляции Артурийские рыцари концепция - это призыв к западным жителям

В проницательном интервью WCCFTECH разработчики Tides of Annihilation в Eclipse Glow Games обсудили уникальную концепцию игры и ее привлекательность для западной аудитории. Погрузитесь, чтобы раскрыть увлекательные детали и то, что в будущем будет за это интригующее название.

Приливы аннигиляции нацелены на западную аудиторию

Центральная концепция артурийских мифов и рыцарей

Приливы аннигиляции Артурийские рыцари концепция - это призыв к западным жителям

Во время Gamescom 2024, Eclipse Glow Games, китайская студия разработчика, села с WCCFTECH, чтобы углубиться в концепцию прилива аннигиляции. Студия, поддержанная Tencent, поддержала свое решение принять западную обстановку. «Эта игра и черный миф: Wukong - это два проекта, вложенные Tencent, с учетом различных целевых рынков. Хотя Black Myth: Wukong, нацеленный на китайский рынок, Tides of Annihilation предназначены для западной аудитории, используя культовые артурийские легенды», - обменивался производителем игры. Центральная тема вращается вокруг рыцарей, в частности, короля Артура и его рыцарей круглого стола.

Расположенный в постпокалиптическом современном Лондоне, приливы аннигиляции следует за путешествием Гвендолина, казалось бы, последнего выжившего человека после вторжения в внешний мир. Игра сочетает в себе современные настройки с богатыми фэнтезийными элементами, черпая вдохновение непосредственно из артурских мифов.

Дьявол Мэй, вдохновленный криком, боевые действия и более 30 боссов

Приливы аннигиляции Артурийские рыцари концепция - это призыв к западным жителям

Поклонники Action-RPGS признают стиль боевого стиля в приливах уничтожения как напоминающие культовый сериал Devil May Cry. Разработчики подтвердили это влияние, заявив: «Это определенно больше похоже на Devil May Cry», но с удобным для пользователя поворот с помощью регулируемых уровней сложности. Этот выбор дизайна направлена ​​на то, чтобы сделать игру доступной для более широкой аудитории, включая новую в боевиках.

Игроки могут настроить свой боевой стиль с четырьмя различными оружием и заручиться поддержкой более десяти уникальных рыцарей с круглого стола. Гвендолин обнаруживает свою способность командовать этими легендарными фигурами, помогая ей в навигации по руинам Лондона, чтобы раскрыть тайну вторжения. С более чем 30 боссами каждый может похвастаться уникальными способностями, игра обещает сложные и привлекательные встречи.

Планы создания антологии

Приливы аннигиляции Артурийские рыцари концепция - это призыв к западным жителям

Eclipse Glow Games также поделилась своим видением расширения приливов вселенной аннигиляции в антологию. Команда исследует возможность внедрения новых настроек и мифологий, потенциально с участием различных главных героев при сохранении концепции вторжения в основной внешний мир. «Мы все равно хотели бы использовать концепцию вторжения в внешний мир, которую мы используем для прилива аннигиляции», - пояснили они. Успех первоначального названия имеет решающее значение для реализации этого амбициозного плана воплощения в жизнь больше мифологий и историй.

В настоящее время в своей бета -фазе приливы аннигиляции запланированы для предварительного выпуска 2026 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X | S. Игроки присоединятся к Гвендолину в своем стремлении спасти не только Лондон, но и в фантастическую сферу Авалона, которая, похоже, сливается с реальным миром.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.