Дом > Новости > «Тарков, чтобы получить поддержку DLSS 4 в ближайшее время»

«Тарков, чтобы получить поддержку DLSS 4 в ближайшее время»

Автор:Kristen Обновлять:Apr 21,2025

Battlestate Games недавно объявила, что их популярный шутер от первого лица Escape из Таркова вскоре включит технологию NVIDIA DLSS 4. Хотя специфика DLSS 4 остается нераскрытой, разработчики не указали, будет ли она включать как масштабирование, так и создание кадров или просто сосредоточиться на масштабах. На мой взгляд, приоритет приоритетов в области масштабирования над генерацией кадров было бы мудрым, так как последний может поставить под угрозу контрольную отзывчивость, тогда как масштабирование значительно повышает производительность игры, не просто повышая визуальную плавность.

Побег из Таркова Изображение: EscapefromTarkov.com

Команда в Battlestate Games активно проверяет, как DLSS 4 будет интегрироваться с Escape из Таркова , а функция, которая, как ожидается, скоро будет доступна для игроков. Наряду с этим разработчики старательно решают известные технические проблемы игры.

Энтузиазм по поводу DLSS 4 от побега от сообщества Тарков не остался незамеченным, что заставило разработчиков добиться значительных успехов в этой области. DLSS, работающий на ИИ, обещает повысить качество изображения, повысить частоту кадров и устранить определенные визуальные артефакты, улучшая общий опыт игры.

Тем не менее, объявление вызвало ряд ответов от базы игроков. В то время как некоторые с оптимизмом смотрят в отношении потенциальных улучшений производительности DLSS 4, другие с юмором предположили, что команда сначала решает другие насущные проблемы в игре.

Основное изображение: Steamcommunity.com

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.