Дом > Новости > "Switch 2 Joy-Con Patent намекает на поддержку мыши"

"Switch 2 Joy-Con Patent намекает на поддержку мыши"

Автор:Kristen Обновлять:Apr 13,2025

Переключить 2 патентные пункты Joy-Con на по слухам функция поддержки мыши

Switch 2 Joy-Con, по-видимому, вносит поддержку мыши, как намекал недавний патент, поданный Nintendo. Погрузитесь, чтобы изучить инновационные особенности Joy-Con Switch 2 и оставайтесь в курсе официального расписания для предстоящего Nintendo Direct.

Switch 2 функции новых функций контроллера

Новый патент на Joy-Con показывает поддержку мыши

Переключить 2 патентные пункты Joy-Con на по слухам функция поддержки мыши

Ожидаемый Switch 2 представляет улучшенные функции для его Joy-Con, в частности, включая поддержку мыши. Всемирная организация интеллектуальной собственности (WIPO) опубликовала патент 6 февраля 2025 года, подробно описывая инновации Nintendo для контроллеров Switch 2.

Эта публикация проливает свет на расширенные функции нового Joy-Con, подчеркивая его способность работать как мышь. Концепция удвоения Joy-Con в качестве мыши, получившей тягу после переключателя 2, показывает трейлер, который продемонстрировал контроллер, используемый через плоскую поверхность, намекая на его мышь, подобные мыши.

Патент, по сути, подтверждает эти слухи, поскольку Nintendo оставалась в значительной степени молчание о специфике о коммутаторе 2.

Переключение 2 функция мыши Joy-Con и новые контроллеры

Joy-Con для Switch 2 сохраняет знакомый отстраненный дизайн от оригинального Nintendo Switch, позволяя отделить оба радость от консоли. Выдающейся особенностью, обнаруженной в патенте, является способность Joy-Con функционировать как мышь.

Согласно патенту, «датчик для работы мыши обнаруживает отражающий свет от обнаруженной поверхности, свет изменяется при перемещении по обнаруженной поверхности в состоянии, в котором либо первая боковая поверхность, либо вторая боковая поверхность помещается на обнаруженную поверхность».

Более того, Joy-Cons можно заряжать с помощью нового дока, в котором разместятся до двух радостей одновременно. Новое магнитное прикрепление соединяет радость с консоли и включает в себя ремешок для запястья, напоминающий радость оригинального переключателя.

Патент также вводит новую пару контроллеров, напоминающих стандартный контроллер, разбитый пополам, каждый из которых оснащен оптическим датчиком на стороне. Эти контроллеры также могут функционировать как мышь и могут быть объединены в стандартный контроллер с отдельным прикреплением.

Важно отметить, что функции, изложенные в патенте, могут не полностью представлять конечный продукт для Switch 2, поскольку Nintendo еще не сделала официальные объявления о функциональных возможностях Joy-Con или других связанных аксессуарах.

Nintendo Direct для Switch 2

Nintendo of America объявила через Twitter (x) 5 февраля 2025 года, расписание предстоящего Nintendo Direct, в котором подробно рассказывается о Switch 2. Мероприятие установлено 2 апреля 2025 года, в 6 часов утра PT и 9 утра по всем официальным платформам Nintendo Social Media.

Трейлер Switch 2 подтвердил, что консоль будет запущена в 2025 году, хотя конкретная дата выпуска еще не была объявлена. Для получения дополнительной информации о консоли посетите нашу специальную страницу Switch 2.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.