Дом > Новости > «Выживаемая игра», анонсирована для ПК, объявлена ​​на ПК »

«Выживаемая игра», анонсирована для ПК, объявлена ​​на ПК »

Автор:Kristen Обновлять:Apr 27,2025

Разработчик Goodwin Games только что представила свой последний проект, «Охлаждающую игру ужасов» под названием «Достигнутая поездка», разработанная исключительно для ПК. Используя усовершенствованные возможности Unreal Engine 5, игра помещает вас на велосипеде в туманном сельском ландшафте, где вы должны продолжать педали, чтобы предотвратить вторжение тумана и ужасающих существ, которые он наряжает. Хотя официальная дата выпуска не была установлена, ожидание уже строит.

Как объясняет Goodwin Games: «Вы путешествуете на велосипеде через туманный сельский ландшафт, наполненный жуткими секретами и монстрами, скрывающимися в плотном тумане. Атмосфера игры и темы черпают вдохновение из работ Стивена Кинга и культовых фильмов ужасов 80 -х и 90 -х годов». Вы можете посмотреть трейлер объявления и исследовать первые скриншоты в галерее ниже, чтобы увидеть, что ждет.

Довольно поездка - первые скриншоты

8 изображений

В «довольно поездке» ваше выживание зависит от не только педали. Аккумулятор вашего телефона, решающий для получения таинственных сообщений, которые могут либо помочь, либо помешать вашему путешествию, истощится с течением времени и должна быть заряжена на велосипеде. Когда вы перемещаетесь по этому жуткому миру, вы столкнетесь с пустынными городами и странными лабораториями, а дорога постоянно меняется. Добавляя инновационный слой в игровой процесс, Goodwin Games представляет уникальный псевдо-мультиплейер: «Коллективные глобальные усилия игроков могут изменить окружающую среду, разблокировать новые местоположения, скрытые персонажи и секретные квесты с течением времени».

Если «довольно езда» вызывает ваш интерес, вы можете добавить его в свой список желаний в Steam и оставаться в курсе его разработки и возможного выпуска.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.