Дом > Новости > «Звездные войны: отмена подземного мира из -за высоких затрат»

«Звездные войны: отмена подземного мира из -за высоких затрат»

Автор:Kristen Обновлять:Jul 16,2025

Посмотрим правде в глаза - отмена * Звездных войн: подземный мир * все еще больно. Рик МакКаллум, продюсер «Звездных войн», недавно поделился некоторыми открывающими взглядами на подкаст «Молодой инди хроники», показывая, что амбициозный сериал будет стоить ошеломляющих 40 миллионов долларов за эпизод для производства. Этот вид бюджета просто не был устойчивым, особенно когда каждый эпизод был более сложным, чем сами фильмы.

«Проблема заключалась в том, что каждый эпизод был больше, чем фильмы», - объяснил МакКаллум. «Таким образом, самое низкое, что я мог бы донести до технического существования, которая существовала, - это 40 миллионов долларов за эпизод». Даже с 60 сценариями третьего роста уже написаны, созданные некоторыми из самых талантливых писателей в Голливуде и обещающими смелым новым направлением для франшизы, то огромное финансовое бремя сделало невозможным двигаться вперед. Умножьте этот ценник в 40 миллионов долларов за запланированное количество сезона, и вы смотрите на сумму более миллиарда долларов - число даже Джордж Лукас не мог реально финансировать в начале 2000 -х годов.

МакКаллум выразил глубокое сожаление по поводу проекта, никогда не видя света дня, назвав его «одним из великих разочарований нашей жизни». Он также отметил, что сериал двинулся вперед, это могло бы значительно изменить траекторию всей франшизы. «[Это] взорвало бы всю вселенную« Звездных войн », и Дисней определенно никогда не предложил бы Джорджу купить франшизу», - отметил он. В конечном счете, как только Дисней взял бразды правления, и Лукас отступил, любая надежда на возрождение * подземного мира * исчезла навсегда.

Хотя детали сюжета остаются неподтвержденными, слухи давно предположили, что сериал изучит разрыв между *Месть ситх *и *новой надеждой *. По сообщениям, шоу было установлено, чтобы представить свежий ансамбль, значительно расширить знания и нацелить зрелую аудиторию-что-то совершенно отличное от тона, подходящего для семьи многих других проектов «Звездные войны» в то время.

Первоначально представлен на праздновании «Звездных войн» в 2005 году, * Подземный мир * впервые захватил воображение фанатов с обещанием песчаного, ориентированного на взрослых историй. Тестовые кадры даже просочились в 2020 году, что дало фанатам краткий взгляд на то, что могло бы быть. Но помимо этого история заканчивается здесь - по крайней мере, на данный момент.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.