Дом > Новости > Опыт Звездных войн оживает на праздновании Диснея

Опыт Звездных войн оживает на праздновании Диснея

Автор:Kristen Обновлять:May 15,2025

Празднование «Звездных войн» обнародовало захватывающие обновления для парков Диснея, и IGN имела возможность поговорить с Уолтом Диснеем Imagineing's Asa Kalama и Michael Serna из Disney Live Entertainment о предстоящих улучшениях. К ним относятся обновление «Мандалорское и обновление на тематике Гроги» в «Сокол» Миллениум: пробег контрабандиста и введение очаровательных дроидов BDX в различные парки Диснея по всему миру. Калама и Серна также поделились представлением о творческом процессе, лежащем в жизнь, чтобы оживить эти волшебные переживания, позволяя фанатам погрузиться в любимые истории и персонажей.

Обновление мандалорского и тематического на тему Grogu до Millennium Falcon: пробег контрабандиста позволит инженерам позаботиться о Grogu

На праздновании «Звездных войн» было выявлено, что «Сокол тысячелетия: аттракционирование контрабандиста» получит обновление мандалорской и тематической тематической тематической и тематической тематики, которое будет запущено 22 мая 2026 года. Это обновление позволит инженерам взаимодействовать с Grogu во время поездки, разместив их от других членов экипажа, которые будут объединяться с Мандо и Грогу. Сюжетная линия будет расходиться с фильма, предлагая гостям уникальное приключение, в котором они могут выбрать свое место в галактике, например, Беспин, обломки Звезды Смерти над Эндором или недавно объявленное Коруссан. Повествование вращается вокруг открытия Хондо Онаки о сделке на Tatooine, что приводит к захватывающей погоне за галактикой, где гости присоединяются к Мандо и Гроге, чтобы преследовать щедрость.

Мандалорский и грогу

Концепт -арт 1Концепт -арт 2Концепт -арт 3Концепт -арт 4Концепт -арт 5Концепт -арт 6

Калама подчеркнул интерактивный элемент, заявив: «На протяжении всей миссии мы собираемся дать инженерам возможность фактически общаться с Grogu. Поэтому мы думаем, что это будет тонна веселья. Может быть, когда Мандо должен разорвать герб Razor и Grogu, оставшиеся на его собственных устройствах, могут немного счастливы на панели управления». Эта функция добавляет забавные, неожиданные моменты, когда гости могут взаимодействовать с Grogu через систему Comm. Кроме того, влечение включает в себя элемент выбора своего приключения, где гости принимают критические решения о том, какие настители преследуют, влияя на исход приключения.

Дроиды BDX будут путешествовать из парков Диснея по всему миру прямо в ваше сердце

Любимые Droids BDX, представленные в Mandalorian & Grogu, скоро будут очаровать гостей в Walt Disney World, Диснейленде, Диснейленде Париже и Токио Дисней. Эти дроиды, разработанные для улучшения погружения в гостей в истории «Звездных войн», были тщательно созданы, чтобы принести новые впечатления в парки.

BDX Droid Image

Калама объяснил: «Цель Droids BDX состоял в том, чтобы посмотреть на то, как мы воплощаем персонажей в наши парки по -разному, и это действительно технологии, сливающиеся с этим развлечением и предысторием, которую мы создали специально для парков». Серна добавила: «У них много веселых детских качеств и делают всевозможные милые вещи, которые люди будут делать. Итак, мы поняли, что нам нужно как -то, чтобы идентифицировать каждого из них с личностью». Каждый дроид, отличный от его цвета, имеет уникальную личность, позволяя гостям образовывать связи, аналогичные тем, с культовыми дроидами, такими как R2-D2.

Команды в Disney постоянно изучают, как технологии могут улучшить опыт парка, как отметила Серна: «Технология аниматроники влияет на то, как мы смотрим на робототехнику и опыт персонажей, и этот близкий опыт, которые продолжают вдохновлять нас». Калама подчеркнул важность использования технологии в неожиданных и невидимых способах создания чувства подвески и неверия, добавив: «Мы должны выяснить, как принести характер, эмоции и личность в жизнь. Это совершенно другой технический вызов, чем просто привлечение робота, чтобы иметь возможность сбалансировать самостоятельно».

От Питера Пэна и звездных туров до создания будущего

И Калама, и Серна поделились тем, как их любовь к паркам Диснея и конкретные достопримечательности вдохновили их карьеру. Серна с любовью вспомнила: «Будучи маленьким ребенком, кататься на Питере Пэн была для меня самым захватывающим для меня ... а потом, когда я стал немного старше и стал огромным поклонником« Звездных войн », Star Tours действительно была поездка, которая изменила мою жизнь». Он подчеркнул цель создания опыта, который переносит гостей всех возрастов в фантастический мир, размышляя о том, как его детские мечты влияют на его работу сегодня.

Калама повторил эти чувства, вспоминая свой первый визит в парк и его одержимость завтрашним днем ​​и звездными турами. Он отметил: «Приостановка неверия проходила через крышу, и я полностью верил, что я на звездном спиде и что я путешествовал по галактике». Оба креативщика стремятся создать опыт, который позволяет семьям чувствовать себя по -настоящему транспортированными и погруженными в фантазию.

Серна подчеркнула свою работу по тени памяти: сага Скайуокера в Диснейленде, проекционное шоу на краю Галактики, которое усиливает ночные фейерверки с повествованием «Звездные войны». Он описал процесс разработки и внедрение рассказчика и дроида, чтобы создать перформативную часть, которая продолжается даже по ночам без огня.

Тени изображения памяти

Калама сосредоточился на дотошном внимании к деталям, которое повышает подлинность опыта парка, заявляя: «Количество очень серьезных разговоров, которые мы проводили вокруг типа винтовой головки, которые мы должны положить на стену панели ... мы действительно выходим за рамки, чтобы подумать о том, что все маленькие бесконечные детали, которые могут казаться не такими важными сами по себе, но когда они составляют все, что все маленькие бесконечные детали, которые не могут казаться всем такими важными, но когда они составляют пространство по -настоящему, по -настоящему по -настоящему авторитетны.».