スターウォーズのお祝いは、ディズニーパークのエキサイティングなアップデートを発表し、IGNはウォルトディズニーイマジーリングのアサカラマとディズニーライブエンターテインメントのマイケルセルナと今後の拡張機能について話す機会がありました。これらには、Millennium Falcon:Smuggler's Runのマンダロリアン&グログをテーマにしたアップデートと、世界中のさまざまなディズニーパークへの愛らしいBDXドロイドの導入が含まれます。カラマとセルナはまた、これらの魔法の経験を生き返らせる背後にある創造的なプロセスに関する洞察を共有し、ファンが最愛の物語やキャラクターに没頭できるようにしました。
スターウォーズのお祝いでは、ミレニアムファルコン:密輸業者のランアトラクションが、2026年5月22日にローンチする予定のマンダロリアンとグログをテーマにしたアップデートを受け取ることが明らかになりました。このアップデートにより、エンジニアは乗車中にグログと対話し、マンドとグログと協力する他の乗組員とは一線を画します。ストーリーラインは映画から分岐し、ゲストに、ベスピン、エンダーの上のデススターの残骸、新たに発表されたコーサントなど、銀河で目的地を選ぶことができるユニークな冒険を提供します。物語は、ホンド・オナカがタトゥーインでの取引の発見を中心に展開し、銀河を追求するためにゲストがマンドとグログに加わる銀河を横切るスリリングな追跡につながります。
カラマはインタラクティブな要素を強調し、「ミッションを通して、エンジニアに実際にグログとコミュニケーションをとる機会を与えます。だから、それはたくさんの楽しみになると思います。この機能は、ゲストがCOMMシステムを介してGroguと関わることができる楽しい、予想外の瞬間を追加します。さらに、アトラクションには、自分で選択したアドベンチャー要素が含まれます。ここでは、どの賞を追求するかについて批判的な決定を下し、冒険の結果に影響を与えます。
マンダロリアン&グログに登場する最愛のBDXドロイドは、すぐにウォルトディズニーワールド、ディズニーランド、ディズニーランドパリ、東京ディズニーのゲストを魅了します。スターウォーズの物語にゲストイマージョンを強化するために開発されたこれらのドロイドは、公園に新しい体験をもたらすために慎重に作られています。
カラマは、「BDXドロイドの目標は、私たちがさまざまな方法で私たちの公園でキャラクターをどのように生き返らせるかを見ることでした。これは、このエンターテイメントと公園専用に作成したバックストーリーと本当に融合するテクノロジーです。」セルナは、「彼らは多くの楽しい子供のような資質を持っており、人々がするあらゆる種類のかわいいことをしている。だから、私たちは彼らのそれぞれを個性を特定する必要があることに気付いた」それぞれのドロイドは、その色で区別されており、ユニークな個性を持っているため、R2-D2のような象徴的なドロイドを持つものと同様のつながりをゲストが形成することができます。
ディズニーのチームは、セルナが述べたように、テクノロジーがパークエクスペリエンスをどのように強化できるかを継続的に探求しています。カラマは、テクノロジーを予期せぬ目に見えない方法で使用することの重要性を強調し、「キャラクター、感情、性格を生命に導く方法を把握する必要があります。それは、ロボットを単に独自にバランスさせることができるのとまったく異なる技術的課題です」と付け加えました。
カラマとセルナはどちらも、ディズニーパークと特定のアトラクションに対する彼らの愛が彼らのキャリアにどのように影響を与えたかを共有しました。セルナは、「小さな子供の頃、ピーター・パンに乗るのが私にとって最もエキサイティングでした...そして、私が少し年をとってスター・ウォーズの巨大なファンになったので、スター・ツアーは本当に私の人生を変えた乗り心地でした。」彼は、あらゆる年齢のゲストをファンタジーの世界に運ぶ経験を創造するという目標を強調し、彼の子供時代の夢が今日の仕事にどのように影響するかを反映しています。
カラマはこれらの感情を繰り返し、公園への彼の最初の訪問と、彼のトゥモローランドとスターツアーへの執着を思い出しました。彼は、「不信の一時停止は屋根を通り抜けており、私はスタースーパーに乗っていて、銀河を旅したと信じていた」と述べた。両方のクリエイティブは、家族が真に輸送され、ファンタジーに没頭していると感じることを可能にする体験を作ることを目指しています。
セルナは、Shadows of Memory:A Skywalker Saga at Disneylandでの彼の作品を強調しました。これは、スターウォーズの物語で毎晩の花火を強化するギャラクシーの端でのプロジェクションショーです。彼は、開発プロセスとストーリーテラーとドロイドの導入について説明して、ファイアーワーク以外の夜にも続くパフォーマンスの作品を作成しました。
カラマは、公園の経験の信ity性を高める細部への細心の注意に焦点を当て、「パネルの壁に置くべきネジ頭の種類について私たちが持っていた非常に深刻な会話の数があります...私たちは本当に自分自身でそれほど重要ではないと思われる小さな無限の詳細について考えるために本当に行きます。
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