Дом > Новости > Сталкер 2: Для науки! Side Прохождение квеста

Сталкер 2: Для науки! Side Прохождение квеста

Автор:Kristen Обновлять:Feb 02,2025

Сталкер 2: Для науки! Side Прохождение квеста

В Сталкер 2: Сердце Чорнобила игроки могут отправиться на побочный квест под названием «Для науки!» Этот квест разворачивается через взаимодействие с различными NPC в зоне. Квест начинается с встречи с Яриком Монгузом в центральном лифте на химическом заводе.

Инициирование "для науки!":

Mongoose свяжется с Skif по радио, что вызвало встречу в центральном лифте. По прибытии перейдите к мимо конвейерных лент и поднимитесь по ржавой лестнице. Монгуз расположен на первом этаже; Убегайте перила, чтобы добраться до него. Он объяснит необходимость активировать второе измерительное устройство на силосе, инициируя квест.

Достижение пика силоса:

Выйдите из комнаты и поднимитесь на крышу здания. Устранить любые встречи с грызунами. Получите доступ к комнате с разбитыми окнами, вылетите и спуститесь по лестнице на дорожку. Прыгните на пешеходные дорожки, оснащая оружие с болтом для противодействия электрономалиям. Продолжить влево, чтобы активировать устройство.

Случатель Bloodsucker:

Активация устройства привлекает кровь. Игроки могут сражаться или уклониться от них, чтобы вернуться в мангус.

противодействие монгузе:

По возвращении, Mongoose объяснит непредвиденные последствия эксперимента. Игроки могут убить монгуза или принять его награду (малахитский пропуск и купоны). Выбор не оказывает существенного влияния на развитие игры. Малахитовый проход предоставляет доступ к объекту малахита STC.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.