Дом > Новости > Сталкер 2: повышенные характеристики ПК поднимают волнение

Сталкер 2: повышенные характеристики ПК поднимают волнение

Автор:Kristen Обновлять:Feb 07,2025

STALKER 2 PC System Requirements Are Now More Demanding Обновленные требования к системам ПК Stalker 2 значительно выше, чем первоначально предполагалось, обещая сложный опыт как для игроков, так и для их оборудования.

Столкер 2 ПК. Высокопроизводительное оборудование, необходимое для оптимального игрового процесса 4K

с запуском всего через неделю (20 ноября) были выпущены окончательные системы для Stalker 2. Даже минимальные настройки требуют существенного оборудования, в то время как высококачественные конфигурации необходимы для плавного игрового процесса 4K с высокой частотой кадров. Настройки «эпических» особенно требовательны, потенциально превзойдя даже печально известные требования к кризу в 2007 году.

STALKER 2 PC System Requirements Are Now More Demanding Следующая таблица суммирует обновленные системы системы:

OS Windows 10 x64
Windows 11 x64
RAM 16GB Dual Channel 32GB Dual Channel
Storage SSD ~160GB

Требования к хранению увеличились с 150 ГБ до 160 ГБ, при этом SSD настоятельно рекомендуется для оптимального времени нагрузки

Разработчики подтвердили поддержку технологий Nvidia DLSS и AMD FSR, чтобы улучшить визуальную верность без жертвоприношения. Однако конкретная версия FSR остается нераскрытой. STALKER 2 PC System Requirements Are Now More Demanding

В интервью Gamescom 2024 с WCCFTECH ведущий продюсер Slava LukyAnenka подтвердил реализацию трассировки программного обеспечения. Отслеживание аппаратного лучей, будучи экспериментированным, вряд ли будет доступно при запуске.

Запуск 20 ноября 2024 года, Сталкер 2: Сердце хорнобила обещает сложный опыт открытого мира с нелинейным повествованием, влияющим на выбор игроков. Для получения дополнительной информации о игровом процессе и сюжетной линии, изучите нашу связанную статью.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.