Дом > Новости > Split Fiction: Co-op Adventure приближается к 4 миллионам продаж

Split Fiction: Co-op Adventure приближается к 4 миллионам продаж

Автор:Kristen Обновлять:May 22,2025

Любимое приключение Hazelight Co-op, *Split Fiction *, в настоящее время продало почти четыре миллиона копий, что с гордостью объявила издателем EA в своем последнем финансовом отчете. EA приветствовал запуск игры как «чрезвычайно успешный» и считал ее ключевым фактором в их сильном финише до 2025 финансового года.

"4 миллиона проданных !!!!" Hazelight праздновал в социальных сетях . «Так многие из вас уже подобрали разделительную литературу, это потрясающе… видя, как вы познакомились с нашей игрой и любовью, которую вы проявляете для Mio, Zoe, и друг друга согревает наши сердца здесь, в Hazelight. И так много хот -догов…»

Играть

* Split Fiction* Погружает игроков в разнообразные миры, созданные двумя писателями фантастики, предлагая новаторский опыт кооператива, который позволяет двум игрокам наслаждаться игрой, даже если только один владеет ее. Запущенная в марте, игра быстро стала еще одним триумфом для Haeelight и дизайнера Josef Fares, продав более 2 миллионов копий всего за неделю . Он также станет названием запуска для Nintendo Switch 2, поскольку Hazelight начинает работу над своим следующим проектом .

Кроме того, экранизация фильма «Разделенная художественная литература» находится в разработке, с Story Kitchen, известной своими звуковыми фильмами, собирая актерский состав, который будет включать в себя Сидни Суини вместе с писателями и режиссером.

Обзор IGN «Сплит-фантастика» * описал его как «искусно созданное и поглощающее кооперативное приключение, которое пинболы от одного жанра экстремального к другому», отмечая, что это «американские горки идей и стилей игрового процесса, которые обычно отбрасываются так же быстро, как они вводятся. Вы можете прочитать больше в обзоре FIG Split Fiction .

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.