L'aventure coopérative bien-aimée de Hazelight, * Split Fiction *, s'est vendue près de quatre millions d'exemplaires, un jalon fièrement annoncé par l'éditeur EA dans leur dernier rapport financier. EA a salué le lancement du jeu en tant que "extrêmement réussi" et l'a crédité comme un facteur clé dans leur solide finition à l'exercice 2025.
"4 millions vendus !!!!" Hazelight a célébré sur les réseaux sociaux . "Tant d'entre vous ont déjà ramassé la fiction divisée, c'est incroyable ... voir le plaisir que vous avez avec notre jeu et l'amour que vous montrez pour Mio, Zoe et les uns des autres nous réchauffons le cœur ici à Hazelight. Et tant de hot-dogs fabriqués ..."
* Splice Fiction * plonge les joueurs dans les divers mondes créés par deux écrivains de fiction, offrant une expérience coopérative révolutionnaire qui permet à deux joueurs de profiter du jeu même si un seul le possède. Lancé en mars, le jeu est rapidement devenu un autre triomphe pour Hazelight et le designer Josef Fares, se vendant plus de 2 millions d'exemplaires en seulement une semaine . Il devrait également être un titre de lancement pour le Nintendo Switch 2 alors que Hazelight commence à travailler sur son prochain projet .
De plus, une adaptation cinématographique de * Split Fiction * est en développement, avec Story Kitchen, connu pour les films Sonic, assemblant le casting, qui comprendra Sydney Sweeney , avec des écrivains et un réalisateur.
L'examen par IGN de * Split Fiction * l'a décrit comme "une aventure coopérative conçue et absorbante qui a des flipper d'un genre extrême à un autre", notant qu'il s'agit "d'une montagne russe d'idées de gameplay et de styles qui sont généralement rejetés aussi rapidement qu'ils sont introduits. Vous pouvez en savoir plus dans la revue IGN Splice Fiction .
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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