Дом > Новости > Split Fiction объявляет о полной совместимости паровой палубы и спецификации

Split Fiction объявляет о полной совместимости паровой палубы и спецификации

Автор:Kristen Обновлять:Apr 02,2025

Долгожданная приключенческая игра, управляемая повествованием, *Split Fiction *, должна оказать существенное влияние на игровой мир, особенно на пользователей Steam Deck. Разработанный Hazelight Studios в сотрудничестве с электронными искусствами, * Split Fiction * обещает полностью использовать возможности паровой палубы, обеспечивая беспрепятственный игровой опыт. Ключевой особенностью энтузиастов паровой палубы является интеграция облачных сейвов, которая позволит обеспечить легкую синхронизацию прогресса на различных устройствах. Кроме того, игра поддерживает ультравидные мониторы с соотношением сторон 21: 9 и 32: 9, предоставляя игрокам обширные визуальные впечатления.

Разделенная художественная литература Изображение: shacknews.com

Для энтузиастов ПК, Hazelight Studios выпустила подробные системные спецификации. Минимальные требования к выполнению * Разделенной художественной литературы * с разрешением 1080p с 30 кадром в секунду на низких условиях включают в себя CPU Intel Core I5-6600K или AMD Ryzen 5 2600X CPU, 16 ГБ оперативной памяти, NVIDIA GEFORCE GTX 970 (4 ГБ) или AMD RADEON RX 470 (4 GB) GPU, DirectX 12 и 85 GB. С другой стороны, для более плавного опыта с разрешением 2K с 60 кадром в с / с в высоких условиях рекомендуемые спецификации представляют собой CPU Intel Core I7-11700K или AMD Ryzen 7 5800x, 16 ГБ оперативной памяти, NVIDIA GEFORCE RTX 3070 (8 ГБ) или AMD RADEON 6700 xt (12 GB) GP, GPU 12, GP 12, GP, и 85 GB.

Доступность является приоритетом в *разделенной художественной литературе *, с такими функциями, как закрытые подписи, регулируемые уровни сложности, контекстуальные подсказки и возможность обойти сложные сегменты, что делает игру более инклюзивной для всех игроков. Консольные геймеры на PlayStation 5 и Xbox Series X могут ожидать стабильную производительность 60 FPS с динамическим разрешением 4K, в то время как пользователи Xbox Series S будут наслаждаться игровым процессом на 1080p. Также подтверждается перекрестная игра, что позволяет игрокам взаимодействовать на разных платформах, хотя для многопользовательских взаимодействий требуется учетная запись EA.

Отметьте свои календари для глобального запуска * Split Fiction * 6 марта, когда он будет доступен на ПК через Steam, Epic Games Store и EA, а также на консолях серии PS5 и Xbox. Обратите внимание, что для игры не будет официальной российской локализации.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.