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La fiction divisée annonce la compatibilité complète et les spécifications de la vapeur de vapeur

Auteur:Kristen Mise à jour:Apr 02,2025

Le jeu d'aventure narratif très attendu, * Split Fiction *, devrait avoir un impact significatif sur le monde du jeu, en particulier pour les utilisateurs de pont Steam. Développé par Hazelight Studios en collaboration avec Electronic Arts, * Split Fiction * promet de tirer pleinement parti des capacités du pont Steam, garantissant une expérience de jeu transparente. Une caractéristique clé pour les amateurs de ponts de Steam est l'intégration des sauvegardes cloud, ce qui permettra une synchronisation de progrès sans effort sur divers appareils. De plus, le jeu prend en charge les moniteurs ultrairs avec des ratios d'aspect 21: 9 et 32: 9, offrant aux joueurs des expériences visuelles étendues.

Fiction divisée Image: shacknews.com

Pour les amateurs de PC, Hazelight Studios a publié des spécifications détaillées du système. Les exigences minimales pour exécuter * Fiction divisée * à une résolution de 1080p avec 30 ips sur des paramètres faibles comprennent un CPU Intel Core i5-6600K ou AMD Ryzen 5 2600X, 16 Go de RAM, un Nvidia Geforce GTX 970 (4 Go) ou AMD Radeon RX 470 (4 GB) GPU, DirectX 12 et 85 Gb de stockage. D'un autre côté, pour une expérience plus fluide à une résolution 2K avec 60 ips sur des paramètres élevés, les spécifications recommandées sont un processeur Intel Core i7-11700K ou AMD Ryzen 7 5800X, 16 Go de RAM, un NVIDIA GEFORCE RTX 3070 (8 Go) ou AMD Radeon 6700 XXT (12 g) GPU, Directx 12, et 85 GB.

L'accessibilité est une priorité dans * la fiction divisée *, avec des fonctionnalités telles que des sous-titres fermés, des niveaux de difficulté ajustés, des conseils contextuels et l'option de contourner les segments difficiles, ce qui rend le jeu plus inclusif pour tous les joueurs. Les joueurs de console sur PlayStation 5 et Xbox Series X peuvent s'attendre à des performances stables de 60 ips avec une résolution dynamique 4K, tandis que les utilisateurs de la série Xbox apprécieront le gameplay à 1080p. Les fonctionnalités de jeu croisé sont également confirmées, permettant aux joueurs d'interagir sur différentes plates-formes, bien qu'un compte EA soit requis pour les engagements multijoueurs.

Marquez vos calendriers pour le lancement mondial de * Split Fiction * le 6 mars, lorsqu'il sera disponible sur PC via Steam, Epic Games Store et EA App, ainsi que sur les consoles PS5 et Xbox Series. Notez qu'il n'y aura pas de localisation russe officielle pour le jeu.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.