Дом > Новости > Новая потребность в скорости не выйдет в ближайшее время

Новая потребность в скорости не выйдет в ближайшее время

Автор:Kristen Обновлять:Feb 22,2025

Новая потребность в скорости не выйдет в ближайшее время

Вице -президент EA VINCE Zampella предоставил обновленную информацию о текущем состоянии франшизы «Необходимость для скорости». С NFS Unbound , выпущенным более двух лет назад, и никаких последующих объявлений, Zampella разъяснила причину молчания: критерийные игры, студия, стоящая за потребностью для скорости, полностью привержена разработке следующей игры на поле битвы.

Основное внимание EA сосредоточено на этом новом названии Battlefield, проекте с участием четырех студий и включающей значительную обратную связь игрока, чтобы не повторять ошибки плохо принятого Battlefield 2042. Этот ориентированный на игрока подход распространяется и на будущую потребность в скорости.

Весьма вероятно, что EA перенесет свое внимание на потребность в скорости только после того, как запуска и первоначальная поддержка после выпуска нового поля битвы завершается. Эта задержка может оказаться полезной, что дает время для настроений игроков относительно недавних, невыполнительных платежей NFS, чтобы ухудшить и потенциально способствовать возобновлению ожидания для потенциальной перезагрузки франшизы.

Короче говоря, фанаты не должны ожидать никаких потребностей в скоростях скорости в ближайшем будущем.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.