Дом > Новости > Sony's Kadokawa Investment Sparks Цель 9000 оригинальных IP в год

Sony's Kadokawa Investment Sparks Цель 9000 оригинальных IP в год

Автор:Kristen Обновлять:Mar 01,2025

Кадокава, теперь дочерняя компания Sony Group, ставит амбициозные цели публикации. Цель 9 000 оригинальных публикаций IP в год к 2027 финансовому году, это на 50% больше, чем в 2023 году. Это агрессивное расширение подпитывается значительными инвестициями Sony и приобретением 10% акций.

Sony's Kadokawa Investment Sparks Goal of 9000 Original IPs Per Year

Президент Кадокавы Такеши Натсуно в интервью Nikkei обрисовал стратегию. Используя глобальную дистрибьюторскую сеть Sony, Кадокава планирует значительное расширение за рубежом. Среднесрочный план проецирует 7 000 титулов к 2025 году. Чтобы поддержать этот рост, редакционный персонал увеличится на 40%, достигнув приблизительно 1000 сотрудников.

Sony's Kadokawa Investment Sparks Goal of 9000 Original IPs Per Year

Это расширение включает в себя «стратегию медиа -микса», адаптируя успешные IPS в аниме и игры. Нацуно подчеркивает создание системы, способствующей разнообразию и приводит к значительным успехам.

Sony's Kadokawa Investment Sparks Goal of 9000 Original IPs Per Year

Это сотрудничество приносит пользу Sony, владельцу Crunchyroll, платформы с более чем 15 миллионами платных подписчиков. Библиотека IP Кадокавы, в том числе такие названия, как Bungo Bray Dogs , Oshi no Ko , и повышение Щита -героя , значительно обогатит аниме -предложения Crunchyroll. Интерес Sony к мультимедийному расширению, охватывая адаптацию в прямом эфире и международное распространение, прекрасно согласуется с амбициями Кадокавы.

Sony's Kadokawa Investment Sparks Goal of 9000 Original IPs Per Year

Партнерство также включает в себя популярные видеоигры IPS, такие как Elden Ring , Dragon Quest , серия Danganronpa и Mario & Luigi: Bowser's Inside Story .

Sony's Kadokawa Investment Sparks Goal of 9000 Original IPs Per Year

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.