Дом > Новости > Sony открывает патент с аксессуаром для аксессуаров с двойным оружием

Sony открывает патент с аксессуаром для аксессуаров с двойным оружием

Автор:Kristen Обновлять:May 13,2025

Sony открывает патент с аксессуаром для аксессуаров с двойным оружием

Краткое содержание

  • Патент Sony раскрывает новое прикрепление оружия для контроллера DualSense, улучшая погружение в игровой процесс.
  • Привязанность добавляет прицельное зрелище между кнопками R1 и R2 для увеличения реализма в стрельбе в игры.

Sony представила революционный патент, который вводит прикрепление оружия для контроллера DualSense PlayStation, предназначенного для повышения погружения в видеоигры. Эта последняя заявка дает представление о продолжающихся исследованиях и разработках Sony, демонстрируя их приверженность улучшению игрового опыта.

В то время как игровое сообщество гудит от волнения по поводу недавних объявлений PlayStation Game и запуска PlayStation 5 Pro, закулисные инновации Sony продолжают очаровывать технических энтузиастов. Этот новый патент, поданный в июне 2024 года и опубликованный 2 января 2025 года, подчеркивает усилия Sony по расширению границ технологии контроллера.

Запатентованный аксессуар добавляет «триггер» к контроллеру DualSense, который известен своими захватывающими функциями, такими как тактичная обратная связь. Прикрепив этот новый аксессуар к нижней части контроллера, игроки могут удерживать его вбок, используя пространство между кнопками R1 и R2 в качестве прицельного зрелища. Этот дизайн направлен на то, чтобы обеспечить новый уровень реализма в стрельбу, особенно в жанрах FPS и приключений. Тем не менее, остается неясным, станет ли этот инновационный аксессуар доступным для потребителей.

Sony DualSense Controller Accessy Accessymonment Accessymonment

Рисунки 14 и 15 патента показывают, как модифицированный контроллер будет храниться как пистолет. На рисунке 3 подробно описывается процесс прикрепления к нижней части контроллера Dualsense. Кроме того, рисунки 12 и 13 предполагают потенциальную совместимость с гарнитурой VR и другими аксессуарами, хотя они не разработаны в патенте. Как и в случае с другими интригующими патентами Sony, геймеры должны ожидать официальных объявлений, прежде чем предвидеть доступность рынка этого привязанности к оружию.

Sony, наряду с другими компаниями видеоигр, продолжает изучать инновационные аппаратные технологии, от консолей следующего поколения до улучшений для существующих контроллеров. Поклонники, стремящиеся к получению дополнительной информации, должны следить за будущим раскрытием патента Sony и официальных объявлениях.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.