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Sony dévoile le brevet accessoire du pistolet dualSense

Auteur:Kristen Mise à jour:May 13,2025

Sony dévoile le brevet accessoire du pistolet dualSense

Résumé

  • Sony Patent révèle une nouvelle attachement d'armes à feu pour le contrôleur DualSense, améliorant l'immersion du gameplay.
  • L'attachement ajoute une vue de visée entre les boutons R1 et R2 pour une augmentation du réalisme dans les jeux de tir.

Sony a dévoilé un brevet révolutionnaire qui introduit un attachement d'armes à feu pour le contrôleur PlayStation DualSense, conçu pour élever l'immersion dans les jeux vidéo. Ce dernier dépôt donne un aperçu de la recherche et du développement en cours de Sony, présentant leur engagement à améliorer les expériences de jeu.

Alors que la communauté des jeux bourdonne d'excitation face aux récentes annonces de jeux PlayStation et au lancement de la PlayStation 5 Pro, les innovations en coulisses de Sony continuent de captiver les amateurs de technologie. Ce nouveau brevet, déposé en juin 2024 et publié le 2 janvier 2025, met en évidence les efforts de Sony pour repousser les limites de la technologie du contrôleur.

L'accessoire breveté ajoute un "déclencheur" au contrôleur DualSense, qui est réputé pour ses fonctionnalités immersives telles que la rétroaction haptique. En attachant ce nouvel accessoire au bas du contrôleur, les joueurs peuvent le maintenir sur le côté, en utilisant l'espace entre les boutons R1 et R2 comme vue de visée. Cette conception vise à apporter un nouveau niveau de réalisme aux jeux de tir, en particulier dans les FPS et les genres d'action-aventure. Cependant, il reste incertain si cet accessoire innovant sera disponible pour les consommateurs.

Accessoire de pièce jointe du contrôleur dualSense Sony

Les figures 14 et 15 du brevet illustrent comment le contrôleur modifié serait maintenu comme une arme de poing. La figure 3 détaille le processus de fixation au bas du contrôleur DualSense. De plus, les figures 12 et 13 suggèrent une compatibilité potentielle avec un casque VR et d'autres accessoires, bien que ceux-ci ne soient pas élaborés dans le brevet. Comme pour les autres brevets intrigants de Sony, les joueurs devraient attendre des annonces officielles avant d'anticiper la disponibilité du marché de cette attachement d'armes à feu.

Sony, ainsi que d'autres sociétés de jeux vidéo, continue d'explorer des technologies matérielles innovantes, des consoles de nouvelle génération aux améliorations des contrôleurs existants. Les fans désireux de plus d'informations devraient garder un œil sur les futures divulgations de brevets de Sony et les annonces officielles.

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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.