Дом > Новости > Sonic The Hedgehog 3 теперь второй по величине фильм видеоигр всех времен в Северной Америке только за ... вы догадались: Super Mario Bros.

Sonic The Hedgehog 3 теперь второй по величине фильм видеоигр всех времен в Северной Америке только за ... вы догадались: Super Mario Bros.

Автор:Kristen Обновлять:Feb 21,2025

Продолжается кассовое триумф Sonic The Hedgehog 3, обеспечивая свою позицию второй по величине адаптации видеоигр в истории Северной Америки в истории Северной Америки.

Фильм с участием Киану Ривза в качестве Shadow the Hedgehog превзошел 204 миллиона долларов США по внутренним доходам после четвертых выходных, добавив 11 миллионов долларов из 3582 кинотеатров. Во всем мире фильм может похвастаться впечатляющими 384,8 миллионами долларов.

В то время как Sonic 3 опередил своего предшественника Sonic 2, он остается значительно за лучшим работником: фильм Super Mario Bros. Ошеломляющий внутренний брутто Mario Film в размере 574 934 330 долл. США, а в общей сложности 1 359 146 628 долл. США представляют собой вероятную непревзойденную запись для адаптации видеоигр, хотя предстоящие фильмы, такие как «Minecraft Movie и Super Mario Bros.

Несмотря на это, успех Sonic the Hedgehog 3 неоспорим, что является значительной победой для Paramount, который уже имеет Greenlit Sonic 4.

Другие примечательные адаптации в видеоиграх включают Uncharted, четвертый на внутреннем списке 2022 года с 148 648 820 долл. США и оригинальный Sonic Movie, на пятом месте по цене 146 066 470 долл. США.

Какой твой любимый звуковой фильм?
Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.