Дом > Новости > Skyrim Voice Actor критически болен, семья умоляет средства

Skyrim Voice Actor критически болен, семья умоляет средства

Автор:Kristen Обновлять:Feb 19,2025

Известный актер Bethesda Voice Wes Johnson, известный своими ролями в таких играх, как The Elder Scrolls 5: Skyrim , Fallout 3 , и Starfield , был обнаружен в своем гостиничном номере на прошлой неделе, что вызвало семейную апелляцию на поддержку поддержки Полем

Как сообщил ПК Геймер, жена Джонсона, Ким и семья запустили кампанию GoFundMe, чтобы покрыть растущие медицинские расходы и затраты на проживание во время его неспособности. В кампании говорится, что Джонсон в настоящее время борется за свою жизнь в отделении интенсивной терапии.

Джонсон должен был принять выгоду для Национального фонда Альцгеймера в Атланте 22 января. Однако, прибыв и зарегистрировавшись в своем отеле, он не появился на мероприятии. Попытки его жены связаться с ним были безуспешными, ведущие охраны отеля обнаружили его без сознания и почти смерть. По сообщениям, аварийные спасатели изо всех сил пытались найти импульс.

Уэс Джонсон. Изображение предоставлено: Уэс Джонсон, Билл Глассер, Кимберли Джонсон и Шари Элликер на GoFundMe
Кампания GoFundMe изначально установила цель в размере 50 000 долларов, но уже превзошла эту цель почти на три раза, увеличив более 144 791 долл. США с более чем 2200 доноров. Помимо своей обширной карьеры с озвучкой видеоигр, Джонсон также является давним диктором публичного адреса для хоккейной команды Вашингтона Capitals и снимался в многочисленных фильмах и телевизионных шоу.

Его плодовитая работа в видеоиграх в основном сосредоточена на названиях Bethesda, в последнее время изображая Рона Хоуп в Starfield . Другие его известные роли Bethesda включают Sheogorath и Lucien Lachance в Oblivion , три даэдрические принцы (Боэтия, Малакат и Молаг Бал) в Morrowind , Fawkes и Maister Burk Skyrimи Moe Cronin вFallout 4, среди многих других.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.