Дом > Новости > Сарон: духовный преемник возврата на 2026 год.

Сарон: духовный преемник возврата на 2026 год.

Автор:Kristen Обновлять:Mar 28,2025

Сарон, возвращающийся духовный преемник, наступит 2026 год

Housemarque представила свою долгожданную новую игру Saros, в штате игра в феврале 2025 года, и поклонники могут отметить свои календари для выпуска 2026 года. Погрузитесь, чтобы узнать, что в магазине с этим захватывающим новым названием!

Сарон был объявлен в штате игра в феврале 2025 г.

Выпуск в 2026 году

Сарон, возвращающийся духовный преемник, наступит 2026 год

Последнее творение Housemarque, Saros, дебютировала в состоянии игры в феврале 2025 года. Этот новый титул планируется запустить как на PlayStation 5, так и в PlayStation 5 Pro в 2026 году. Сарон будет развивать и улучшить захватывающий игровой геймплей предыдущей игры HouseMarque от третьего лица, возвращающегося. История будет вращаться вокруг персонажа Арджуна Девраджа, изображенного известным голливудским актером Рахулом Кохли.

Вернись сильнее

Сарон, возвращающийся духовный преемник, наступит 2026 год

Сарон разработан, чтобы позволить возвращению стоять независимо, как заявил креативный директор Housemarque Грегори Лоуден. Новый IP направлен на расширение повествования и механики Gameplay Returnal. В то время как Returnal предлагал постоянно меняющийся опыт Roguelike в сдвигах биомов, Сарос вводит постоянные и развивающиеся загрузки, включая оружие и костюмы, позволяя игрокам «вернуться сильнее» и преодолевать любые проблемы, с которыми они сталкиваются.

Расширенное геймплей запланировано на позднее в 2025 году, что дает фанатам больше с нетерпением ждать, поскольку дата выпуска приближается.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.