Дом > Новости > Rush Royale получил одобрение для запуска в Китае

Rush Royale получил одобрение для запуска в Китае

Автор:Kristen Обновлять:Jan 01,2026

Rush Royale China Launch

Игра Rush Royale от My.Games готовится к выходу на китайский рынок

В важном для индустрии мобильных игр событии компания My.Games успешно получила разрешение на запуск своей популярной tower defense игры Rush Royale в Китае. Это достижение стало результатом исключительно быстрого процесса лицензирования — впечатляющий успех, учитывая строгую регуляторную среду.

Китайский игровой рынок требует обязательного лицензирования для всех издателей игр, как местных, так и международных. Опытные наблюдатели отрасли могут вспомнить, как предыдущие заморозки выдачи лицензий создавали серьёзные сбои, о чём подробно рассказывали наши партнёры из PocketGamer.biz.

Это станет третьим выходом My.Games на китайский рынок после успешных запусков War Robots и Huge Castle. Разработчик сотрудничает с локальным издателем iDreamSky для навигации в сложной игровой экосистеме Китая — партнёрство, которое, судя по всему, значительно ускорило процесс одобрения.

Навигация в конкурентном ландшафте мобильного гейминга

Хотя получение лицензии открывает захватывающие возможности, Rush Royale предстоит непростая битва на оживлённой китайской мобильной сцене. Рынок наводнён качественными альтернативами, такими как недавно запущенная Mirren: Star Legend, что делает привлечение пользователей особенно сложной задачей.

Если игра найдёт отклик у китайских игроков, она сможет получить доступ к одной из самых прибыльных и вовлечённых аудиторий мобильных игр в мире. Для тех, кто стремится погрузиться в стратегический tower defense геймплей Rush Royale (или вернуться за очередным раундом), мы рекомендуем ознакомиться с нашим постоянно обновляемым списком действующих промокодов для получения бесплатных внутриигровых наград и бонусов.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.