Дом > Новости > RuneScape поднимает кепки для рубки по дереву и оперения

RuneScape поднимает кепки для рубки по дереву и оперения

Автор:Kristen Обновлять:Dec 20,2024

RuneScape поднимает кепки для рубки по дереву и оперения

Навыки рубки по дереву и оперения RuneScape получили значительное улучшение! Максимальный уровень увеличен с 99 до 110, что открывает мир новых возможностей для преданных делу лесорубов и стрелочников.

Новый контент для лесорубов и лучников:

Теперь лесорубы могут исследовать мистическую рощу к северу от Пика Орла, где растут заряженные магией деревья Вечной Магии. Новая механика «Идеальные разрезы» обеспечивает мгновенные журналы и бонусный опыт. Также доступны новые расходные материалы для ускорения процесса распиловки древесины. В Зачарованных Птичьих Гнездах можно найти редкую добычу, а достижение 110-го уровня открывает доступ к совершенным ветвям Вечной Магии, ключевому ингредиенту для создания нового Мастерского Лука.

Любители оперения теперь могут создавать короткие луки Вечной Магии, Первобытные стрелы и Первобытные арбалеты, используя эти специальные бревна. Новые верстаки Fletching позволяют совершенствовать оружие и создавать мощные боеприпасы. Это созданное оружие можно даже пожертвовать армиям Гилинора. Максимальный уровень навыка разжигания огня также был повышен до 110, что позволяет игрокам сжигать журналы Вечной магии (с потенциально огненными последствиями!).

Загрузите RuneScape из Google Play Store и испытайте захватывающие улучшения навыков уже сегодня!

В нашей следующей статье вы узнаете, как Age of Pomodoro: Focus Timer может повысить вашу производительность и расширить вашу цивилизацию.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.