Дом > Новости > Рори Макканн дебютирует в роли Бэйлан Сколл в Асоке на праздновании Звездных войн

Рори Макканн дебютирует в роли Бэйлан Сколл в Асоке на праздновании Звездных войн

Автор:Kristen Обновлять:May 27,2025

Празднование «Звездных войн» представило наш первый взгляд на Рори Макканн, вступивший в роль Бэйлана Сколла на второй сезон Асоки. Это следует за трагическим прохождением Рэя Стивенсона, который первоначально изображал персонажа и был отмечен за его выступления в Торе, RRR, Punisher: War Zone, Rome и других известных работах. Внезапная смерть Стивенсона из -за короткой болезни произошла всего за три месяца до премьеры Асоки, оставив значительную пустоту в серии.

В то время как мы еще не увидели Рори Макканна в действии, панель Ahsoka на праздновании Star Wars предоставила эксклюзивное изображение первого взгляда, которое вы можете просмотреть ниже.

Создатель серии Асоки Дейв Филони выразил глубокую проблему потери Рэя Стивенсона, назвав его «самым красивым человеком на экране и выключении». Несмотря на эту потерю, Филони и команда продвигаются вперед с 2 -м сезоном, обещая возвращение Хайдена Кристенсена в роли Анакина Скайуокера, наряду с такими фаворитами фанатов, как адмирал Акбар, Зеб, Чоппер и другие.

В нашем обзоре инаугурационного сезона Асоки мы отметили, что сериал изначально сталкивался с представлением персонажей и концепций из анимационных шоу «Звездных войн» Дейва Филони. Однако, как только повествование нашло свою опору, Асока доставил неотразимую смесь богатых знаний, юмора и эпических битв, повторяя сущность классических звездных войн, вырезая новый повествовательный путь.

Для получения дополнительной информации изучите, где Асока стоит в нашем списке лучших телевизионных шоу Disney+ Disney Wars+, и углубиться в наше подробное объяснение финала 1-го сезона Ahsoka.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.