Дом > Новости > V Rising достиг впечатляющего рубежа продаж

V Rising достиг впечатляющего рубежа продаж

Автор:Kristen Обновлять:Jan 25,2025

V Rising, игра о выживании вампиров, достигла замечательного рубежа: продано более пяти миллионов копий! Разработчик Stunlock Studios празднует этот успех и обнародовал амбициозные планы на крупное обновление 2025 года.

Это важное обновление обещает изменить опыт V Rising. Ключевые особенности включают в себя совершенно новую фракцию, представляющую новую динамику игрового процесса и испытания. Также будут реализованы расширенные возможности PvP, в том числе выделенные арены для дуэлей и более безопасные PvP-схватки (предотвращение потери группы крови в случае смерти), как было представлено в обновлении 1.1. В разработке находится обновленная система развития, которая еще больше обогащает игровой процесс.

В обновлении 2025 года также появится революционная станция крафта, позволяющая игрокам использовать бонусы к характеристикам от предметов для создания высокоуровневого оборудования. Огромный новый северный регион, выходящий за пределы Silverlight, предложит игрокам новый захватывающий мир с грозными боссами и захватывающим контентом.

Игра, первоначально выпущенная в раннем доступе в 2022 году и полностью запущенная в 2024 году, получила высокую оценку за увлекательные бои, захватывающее исследование и надежную механику строительства базы. Выпуск PS5 в июне 2024 года еще больше расширил сферу ее охвата. Генеральный директор Stunlock Studios Рикард Фризегард объясняет этот рубеж продаж в пять миллионов копий преданным сообществом, которое создала V Rising, подчеркивая, что это нечто большее, чем просто числовое достижение. Он уверяет игроков, что этот успех подкрепляет стремление команды к постоянному развитию и инновациям.

V Rising Screenshot

Обновление 2025 года принесет массу новых впечатлений, укрепив позиции V Rising как ведущей игры на выживание среди вампиров.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.