V Rising, le jeu de survie des vampires, a franchi une étape remarquable : dépasser les cinq millions d'unités vendues ! Stunlock Studios, le développeur, célèbre ce succès et a dévoilé des plans ambitieux pour une mise à jour majeure pour 2025.
Cette mise à jour importante promet de remodeler l'expérience V Rising. Les fonctionnalités clés incluent une toute nouvelle faction, introduisant de nouvelles dynamiques de jeu et de nouveaux défis. Des options PvP améliorées, notamment des arènes de duel dédiées et des rencontres PvP plus sûres (évitant la perte de groupe sanguin en cas de décès), seront également mises en œuvre, comme prévu dans la mise à jour 1.1. Pour enrichir encore le gameplay, un système de progression remanié est en préparation.
La mise à jour 2025 introduira également une station de fabrication révolutionnaire, permettant aux joueurs de tirer parti des bonus de statistiques des objets pour fabriquer des équipements de haut niveau. Une vaste nouvelle région du nord, s'étendant au-delà de Silverlight, offrira aux joueurs une nouvelle frontière stimulante avec des boss redoutables et un contenu passionnant.
Le jeu, initialement sorti en accès anticipé en 2022 et entièrement lancé en 2024, a reçu de nombreux éloges pour ses combats engageants, son exploration immersive et ses mécanismes de construction de bases robustes. Sa sortie sur PS5 en juin 2024 a encore élargi sa portée. Le PDG de Stunlock Studios, Rickard Frisegard, attribue ce cap de cinq millions d'unités de ventes à la communauté dévouée que V Rising a favorisée, soulignant qu'il représente plus qu'une simple réussite numérique. Il assure aux joueurs que ce succès alimente l'engagement de l'équipe envers le développement et l'innovation continus.

La mise à jour 2025 est sur le point d'offrir une multitude de nouvelles expériences, renforçant ainsi la position de V Rising en tant que jeu de survie de vampire leader.
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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