Дом > Новости > Рагнарок X: Руководство по созданию оружия и представленные советы

Рагнарок X: Руководство по созданию оружия и представленные советы

Автор:Kristen Обновлять:May 15,2025

Ragnarök X: Следующее поколение приносит яркий, вдохновленный аниме MMO-опыт с его заветным Ragnarok IP. Эта автономная игра представляет отличительную систему классов и подробный интерфейс оборудования, позволяя игрокам обучать своих персонажей и снабжать их мощным оружием для повышения их силы. Создание оружия является важной частью прогрессии персонажа, позволяющая игрокам настроить свое снаряжение в соответствии с их классом и предпочтительным стилем игры. Это руководство предлагает тщательное прохождение системы крафта оружия, охватывающая основные материалы, места для производства и стратегии для улучшения вашего путешествия.

Что такое изготовление оружия?

В Ragnarök X: Next Generation изготовление оружия позволяет игрокам создавать мощное оборудование, используя конкретные материалы и взаимодействуя с назначенными NPC. Каждое оружие уникально, показывает разные уровни и уровни. Созданное оружие начинается на уровне 30 и может быть обновлено до уровня 80, при этом каждый уровень требует различных материалов и мест для изготовления. Хотя сначала это может показаться сложным, интерфейс крафта упрощает процесс. Игроки могут использовать любой ингредиент для автоматического перерыва к его местоположению, что делает процесс крафта более доступным.

Все необходимые ремесленные места и материалы

Каждый уровень оружия связан с конкретным городом и NPC:

  • Уровень 30: Prontera - Valde (ремесленник из оружия)
  • Уровень 40: Остров Излуде
  • Уровень 50: Моррок
  • Уровень 60: Альберта
  • Уровень 70: Пейон
  • Уровень 80: Геффен

Рагнарок X: Руководство по созданию оружия следующего поколения изображение

Ремесленное оружие с различными навыками

Каждое оружие в Ragnarök X: следующее поколение имеет свой собственный набор статистики и базовый навык, уникальный для этого оружия. Эффективность навыка улучшается с качеством оружия, что обозначено его уровнем. Оружие более высокого уровня предлагает большие повышения статистики. Вот несколько примеров оружия:

Меч одного рукавого авантюриста (уровень 30)

  • Статистика: P.Atk +150, P.Pen +75
  • Специализация: наносит 75% физический ущерб крупным и мелким монстрам.
  • Материалы: 20 х золотой рог, 4 x agi stone i
  • Слоты: 2 карты слота

Меч ветерана (40 -й уровень)

  • Статистика: P.Atk +240, P.Pen +120
  • Специализация: усиление повреждения крупных и маленьких монстров.
  • Материалы: 1 X Adventurer's Sword, 40 x Corsair's Chain Hook, 8 x Agi Stone I
  • Слоты: 2 карты слота

Продвинутые советы по созданию оружия

Создание оружия может быть тщательным процессом, но награды значительны. Вот несколько советов, которые помогут вам создать превосходное оружие:

  • Приоритет Dungeons MVP: Target MVP Dungeons, которые бросают необходимые вам материалы, такие как Golden Thief Bug для рога Golden Bug, необходимые для оружия 30 -го уровня.
  • Используйте жизненные навыки: участвуйте в таких мероприятиях, как добыча полезных ископаемых, чтобы собрать атрибуты камней и другие необходимые материалы.
  • Планируйте заранее: оружие на более высоком уровне требует предыдущего уровня в качестве базы, поэтому спланируйте свой путь к изготовлению, чтобы избежать ненужных задержек.
  • Участвуйте в обмене: если определенные материалы мало, подумайте о покупке их на бирже, чтобы ускорить процесс крафта.

Для улучшенного игрового опыта игроки могут наслаждаться Ragnarok X: следующее поколение на большем экране, используя BlueStacks на своем ПК или ноутбуке, а также точность клавиатуры и мыши.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.