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Ragnarok X: Guide d'artisanat et conseils dévoilés

Auteur:Kristen Mise à jour:May 15,2025

Ragnarök X: Next Generation apporte une expérience MMO vibrante et inspirée des anime avec son chérir Ragnarok IP. Ce jeu autonome présente un système de classe distinctif et une interface d'équipement détaillée, permettant aux joueurs de former leurs personnages et de les équiper d'armes puissantes pour améliorer leur force. La fabrication d'armes est une partie cruciale de la progression des personnages, permettant aux joueurs de personnaliser leur équipement en fonction de leur classe et de style de jeu préféré. Ce guide offre une procédure pas à pas approfondie du système d'artisanat d'armes, couvrant les matériaux essentiels, les lieux d'artisanat et les stratégies pour améliorer votre voyage d'artisanat.

Qu'est-ce que l'artisanat d'armes?

Dans Ragnarök X: Next Generation, l'artisanat d'armes permet aux joueurs de forger un équipement puissant en utilisant des matériaux spécifiques et en interagissant avec les PNJ désignés. Chaque arme est unique, avec différents niveaux et niveaux. Les armes fabriquées commencent au niveau 30 et peuvent être améliorées au niveau 80, chaque niveau exigeant différents matériaux et lieux d'artisanat. Bien qu'il puisse sembler complexe au début, l'interface d'artisanat simplifie le processus. Les joueurs peuvent appuyer sur n'importe quel ingrédient pour voyager automatiquement à son emplacement, ce qui rend le processus d'artisanat plus accessible.

Tous les emplacements et matériaux de fabrication requis

Chaque niveau d'arme est lié à une ville et à des PNJ spécifiques:

  • Niveau 30: Prontera - Valde (artisan d'armes)
  • Niveau 40: Izlude Island
  • Niveau 50: Morroc
  • Niveau 60: Alberta
  • Niveau 70: Payon
  • Niveau 80: Geffen

Ragnarok X: Image du guide d'artisanat d'armes de prochaine génération

Artisanat des armes avec différentes compétences

Chaque arme à Ragnarök X: la prochaine génération a son propre ensemble de statistiques et une compétence de base unique à cette arme. L'efficacité de la compétence s'améliore avec la qualité de l'arme, qui est indiquée par son niveau. Les armes de niveau supérieur offrent de plus grandes augmentations de statistiques. Voici quelques exemples d'armes:

Épée à une main de l'aventurier (niveau 30)

  • Statistiques: P.Atk +150, P.Pen +75
  • Spécialisation: inflige 75% de dommages physiques aux grands et petits monstres.
  • Matériaux: 20 x corne de bug d'or, 4 x Agi Stone I
  • Slots: 2 emplacements de carte

Épée du vétéran (niveau 40)

  • Statistiques: P.Atk +240, P.Pen +120
  • Spécialisation: dommages améliorés aux grands et petits monstres.
  • Matériaux: 1 x épée à une main de l'aventurier, 40 x Corsair's Chain Hook, 8 x Agi Stone I
  • Slots: 2 emplacements de carte

Conseils avancés pour fabriquer des armes

L'artisanat des armes peut être un processus méticuleux, mais les récompenses sont importantes. Voici quelques conseils pour vous aider à créer des armes supérieures:

  • Prioriser les donjons MVP: Target MVP Dungeons qui abandonnent les matériaux dont vous avez besoin, comme le bug de voleur d'or pour les cornes de bug d'or essentiels pour les armes de niveau 30.
  • Utilisez les compétences de vie: engager des activités comme l'exploitation minière pour collecter des pierres d'attribut et d'autres documents requis.
  • Planifiez à l'avance: les armes de niveau supérieur nécessitent le niveau précédent comme base, alors planifiez votre chemin d'artisanat pour éviter les retards inutiles.
  • Participez à l'échange: si certains matériaux sont rares, pensez à les acheter à l'échange pour accélérer votre processus d'artisanat.

Pour une expérience de jeu améliorée, les joueurs peuvent profiter de Ragnarok X: Next Generation sur un écran plus grand en utilisant Bluestacks sur leur PC ou leur ordinateur portable, ainsi que la précision d'un clavier et d'une souris.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.