Дом > Новости > Премьер -министр Японии отреагировал на вопрос о тени Assassin's Creed сегодня - вот что на самом деле происходит

Премьер -министр Японии отреагировал на вопрос о тени Assassin's Creed сегодня - вот что на самом деле происходит

Автор:Kristen Обновлять:Mar 22,2025

Премьер -министр Японии Шигеру Ишаба рассмотрел обеспокоенность по поводу теней Ubisoft * Assassin's Creed * во время государственной конференции. В то время как некоторые сообщения преувеличивали ответ премьер -министра как прямую атаку на игру и ее разработчика, реальность более нюансирована. IGN Japan, работая с IGN, предоставила точные переводы и контекст, чтобы прояснить ситуацию. Ubisoft ранее выпускала множество извинений за аспекты игры и ее маркетинг, которые вызвали оскорбление в Японии.

Предыдущие опасения включали исторические неточности в изображении игры феодальной Японии, что вызвало извинения со стороны команды разработчиков, разъясняя, что игра является исторической фантастикой. Дальнейшие извинения последовали за несанкционированным использованием флага японской исторической группы реконструкции в рекламных материалах и удалении коллекционной статуи с одноногими воротами Torii, символом со значительным культурным значением, с помощью чистых.

Играть

Вопрос, касающийся * Assassin's Creed Shadows * возник от японского политика Хироюки Кады, который выразил беспокойство, что изображение игры о осквернении святыни может вдохновить реальные действия. Он связал эту проблему с вопросом «чрезмерного туризма» и роста вандализма. Премьер-министр Иссба ответил, что решение этой юридической дискуссии потребует межнайного обсуждения, подчеркнув, что укоренившиеся святыни являются неприемлемыми и неуважительными по отношению к нации. Он назвал обучение сил самообороны культурной чувствительности в Ираке в качестве примера уважения других культур.

Шигеру Ишаба, премьер -министр Японии, ответил на вопрос о тени Ассасина. Фотограф: Kiyoshi Ota/Bloomberg через Getty Images.

Контекст, проясняемый IGN Japan, подчеркивает недавний всплеск туризма в Японии и связанные с ними опасения по поводу вандализма. Опасения Кады были сосредоточены на потенциальных реальных последствиях, а не на самой игре. Храм, изображенный в игре, святыня итатехёзу, расположена в избирательном округе Када, и ее представители, как сообщается, заявили, что Ubisoft не искала разрешения на использование имени и подобия храма. Правительственные ответы, как правило, были расплывчатыми и вряд ли привели к конкретным действиям, особенно с учетом упреждающего подхода Ubisoft с патчем одному одному.

Патч «Дневной один», о котором сообщается Automaton, предназначен для решения проблем, делая внутриигровые святыни неразрушимыми и снижая изображение насилия в святынях и храмах. IGN связался с Ubisoft для подтверждения этого патча и его региональной специфики.

Успех *Assassin's Creed Shadows *имеет решающее значение для Ubisoft, учитывая предыдущие задержки и невыполнение *Outlaws *Star Wars *. В последнее время Ubisoft столкнулась с несколькими проблемами, включая громкие сбои в игре, увольнения, закрытие студии и отмены. Обзор IGN * Assassin's Creed Shadows * присудил ему 8/10, восхваляя его утонченный игровой процесс.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.