Maison > Nouvelles > Le Premier ministre du Japon a répondu à une question sur les ombres de Creed d'Assassin aujourd'hui - voici ce qui se passe réellement
Le Premier ministre japonais, Shigeru Ishiba, a répondu aux préoccupations concernant les ombres de Creed d'assassin d'Ubisoft * lors d'une conférence gouvernementale. Alors que certains rapports ont exagéré la réponse du Premier ministre comme une attaque directe contre le jeu et son développeur, la réalité est plus nuancée. IGN Japan, travaillant avec IGN, a fourni des traductions et un contexte précis pour clarifier la situation. Ubisoft a précédemment publié plusieurs excuses pour les aspects du jeu et son marketing qui a provoqué l'offense au Japon.
Les préoccupations antérieures comprenaient des inexactitudes historiques dans la représentation du Japon féodal par le jeu, provoquant des excuses de l'équipe de développement, précisant que le jeu est une fiction historique. D'autres excuses ont suivi l'utilisation non autorisée du drapeau d'un groupe de reconstitution historique japonais dans les documents promotionnels et l'élimination d'une statue de collection avec une porte Torii à une patte, un symbole avec une signification culturelle importante, par Purearts.
La question concernant * Assassin's Creed Shadows * est originaire du politicien japonais Hiroyuki Kada, qui s'est exprimée craignant que la représentation du jeu de la profanation des sanctuaires puisse inspirer des actions réelles. Il a lié cette préoccupation à la question du «sur-tourisme» et à une augmentation du vandalisme. Le Premier ministre Ishiba a répondu que la résolution légalement nécessiterait une discussion interministérielle, soulignant que la désactualisation des sanctuaires est inacceptable et irrespectueuse pour la nation. Il a cité la formation de sensibilité culturelle des forces d'autodéfense en Irak comme exemple de respect des autres cultures.

Le contexte, clarifié par IGN Japan, met en évidence la récente augmentation du tourisme du Japon et les préoccupations associées concernant le vandalisme. Les préoccupations de Kada se sont concentrées sur les conséquences potentielles réelles, pas sur le jeu lui-même. Le sanctuaire représenté dans le jeu, le sanctuaire d'itatehyozu, est situé dans la circonscription de Kada, et ses représentants auraient déclaré qu'Ubisoft n'avait pas demandé la permission d'utiliser le nom et la ressemblance du sanctuaire. Les réponses du gouvernement étaient généralement vagues et peu susceptibles de conduire à une action concrète, en particulier compte tenu de l'approche proactive d'Ubisoft avec un patch de jour.
Un patch de jour, signalé par Automaton, devrait répondre aux préoccupations en faisant de l'indestructible les structures de sanctuaires dans le jeu et en réduisant les représentations de violence dans les sanctuaires et les temples. IGN a contacté Ubisoft pour la confirmation de ce correctif et de ses détails régionaux.
Le succès de * Assassin's Creed Shadows * est crucial pour Ubisoft, étant donné les retards précédents et la sous-performance de * Star Wars Outlaws *. Ubisoft a récemment fait face à plusieurs défis, notamment des échecs de jeu de haut niveau, des licenciements, des fermetures de studios et des annulations. L'examen par IGN de * Assassin's Creed Shadows * lui a attribué un 8/10, louant son gameplay raffiné.






Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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