Дом > Новости > Поппи -игры Глава 4: Коды головоломок раскрыты

Поппи -игры Глава 4: Коды головоломок раскрыты

Автор:Kristen Обновлять:Apr 13,2025

* Глава 4 Playtime Playtime* Представляет некоторые из самых сложных головоломок в серии игр ужасов, в которых представлены загадочные загадки, которые могут загнать даже самых опытных игроков. Если вы застряли, не волнуйтесь-всеобъемлющее руководство ниже подробно подробно описывает все коды головоломок для * макового игрового времени, глава 4 *, а также пошаговые решения, которые помогут вам плавно перемещаться по игре.

Все коды головоломки главы 4 мака.

Поппи -игровой время глава 4 код головоломки и решение головоломки.

Поппи -игровой время глава 4 головоломка

Первая загадка, с которой вы сталкиваетесь, находится в области блока ячейки. Отправляйтесь на верхний этаж и введите область наблюдения, где вы найдете кодовую терминал, красную кнопку и доску. Есть также игривая красная кнопка рядом с вырезом животных, но это просто для удовольствия - можно свободно нажать или игнорировать ее.

Код для этой головоломки получен из числовых значений букв, которые указывают победное слово в игре «Учителя: ячейка». Код, который вам нужно ввести,:

3255 . После входа в код нажмите красную кнопку, чтобы разблокировать дверь на дальнем конце блока ячейки.

Поппи -игры глава 4 Календарь календаря клетки Код и решение головоломки

Поппи -игры глава 4 Календарь календаря клетки

Эта головоломка очистит красный дым из тюремного блока. Минимизируйте свое время в дыме, когда вы направляетесь в диспетчерскую наверху. Найдите панель кода возле переднего окна и доску с липкой нотой, с которой говорится: «Проверьте клетку». Верхний ряд календаря на доске содержит четыре буквы, а код - это значения номеров, соответствующие буквам в слова «клетка».

Полный код: 3642 . После входа дым будет рассеиваться, позволяя вам выйти через недавно пораженное окно слева. В то время как вы можете вернуться к ныне чистой районе внизу, там нет ничего нового.

Связанный: все персонажи и актеры голоса в маком игры: Глава 4

Поппи -игровой время глава 4 Код и решение головоломки из тюремной башни.

Поппи -игровой время глава 4 Тюремная башня головоломка

После встречи с Doey вы окажетесь в ловушке во дворе отдыха в тюрьме. Поднимайтесь по лестнице в офис в верхней части синей башни, где вы найдете кодовый терминал и доску, перечисляющие цвета. Список цветов служит вашей первой подсказкой, а второй номер на каждой башне - ваша вторая подсказка.

Правильная численная последовательность получена из второго числа на каждой башне, в порядке перечисленных цветов: синий, зеленый, желтый и красный. Второе число на синей башне отсутствует, но последовательность на других башнях предполагает, что это должно быть 33.

Это означает, что окончательный код: 3021 . Получите рычаг из шкафчика, вставьте его в синюю панель в тюремном дворе и прикрепите цепи от каждой башни к двери. Потяните рычаги, чтобы открыть дверь и продолжить.

Поппи -игровой время глава 4 вторичные лаборатории код и решение головоломки

Поппи -игровой время глава 4 вторичная лаборатория головоломка

Загадка вторичной лаборатории включает в себя сопоставление чисел с изображениями чучела анатомии животных. Эта головоломка требует, чтобы вы отслеживали остатки каждого эксперимента и взаимодействовали с ними, чтобы добавить их номер в базу данных. Тем не менее, навигация по домену доктора сложно, так как многие комнаты заполнены красным дымом из контрольной зоны.

Теперь у вас есть газовая маска, но она обеспечивает защиту только в течение ограниченного времени. Наиболее эффективной стратегией является изучение заполненного газом лабиринта в коротких всплесках, а затем вернуться в операционную, чтобы пополнить ваш кислородный бак, используя там диспенсер.

Поппи -игровой время глава 4 вторичная лаборатория головоломка

Эксперименты скрыты в этом лабиринте, и вам нужно следовать звукам и диалогу, чтобы найти их. Шумы становятся громче по мере приближения, что может быть сложным, если у вас есть трудности с слухом или в шумной среде. После того, как вы нашли все пять экспериментов, вернитесь в операционную, где вы увидите каждый эксперимент на мониторе с ряд чисел. Последний номер в каждой строке - это то, что вам нужно для кода, а анатомическая диаграмма рядом с дозатором предоставляет заказ: голова, правая рука, левая рука, правая нога, левая нога.

Код для ввода: 35198 .

С этими кодами головоломки в руках вы хорошо подготовлены к прогрессирую к тревожному заключению *Playtime Playtime Playtime. Глава 4 *.

*Поппи -игровой время: Глава 4 теперь доступна.*

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.