Дом > Новости > "Игроки требуют, чтобы Oblivion Remastered Patch"

"Игроки требуют, чтобы Oblivion Remastered Patch"

Автор:Kristen Обновлять:Jun 30,2025

* The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered* отсутствовал более месяца, но игроки все еще с нетерпением ждут официального патча от Bethesda. Несмотря на ностальгическую привлекательность игры и визуальные улучшения, фанаты продолжают сталкиваться с ошибками и проблемами с производительностью, особенно на консолях - высказывают широкие призывы к обновлениям. Поскольку молчание разработчика растягивалась дольше, чем ожидалось, сообщество взяло на себя дело в свои руки, обмениваясь обходными путями и запросами функций в надежде, что Bethesda скоро ответит значимыми исправлениями.

Oblivion Remastered еще не получил крупный патч

Поклонники ищут обновление

С момента своего запуска * Oblivion Remastered * получил минимальную поддержку с точки зрения исправлений или официальных заявлений от Bethesda. Хотя Hotfix был выпущен всего через три дня после того, как игра попадает в полки, он непреднамеренно удалял варианты масштабирования - проблема, которая позже исправлена, но только с ручным обходным путем. С тех пор никаких больших обновлений не развернулось, в результате чего многие игроки разочаровались постоянными ошибками и отсутствующими функциями.

Пользователи Reddit и другие участники фан -базы выразили свои проблемы, указывая на несколько ключевых областей, нуждающихся в улучшении. Один из самых известных ошибок включает в себя Questline Kvatch, где игроки могут мягко заполняться без четкого пути побега. В то время как сообщество нашло временное решение, правильное исправление от разработчиков все еще отсутствует. Другие часто запрашиваемые улучшения включают подкатегории запасов, лучшие ярлыки контроллера и общие улучшения пользовательского интерфейса для модернизации 20-летней классики.

Обливион ремастеринный патч, который высоко запрашивал игроки

Консоли нужно больше

В то время как игроки ПК могут иметь большую гибкость, когда дело доходит до моддинга и настройки настроек, консольные игроки, возможно, страдают больше всего. Производительные падения, утечки памяти и долгосрочная нестабильность, расширенные игровые сеансы, на игровых версиях PlayStation и Xbox. Заикание и глюки, как правило, ухудшаются, чем дольше вы играете, что затрудняет удовольствие от обновления, как предполагалось.

Bethesda официально не признала эти ошибки, связанные с производительностью, хотя они открыли канал предложений на своем сервере Discord для сбора обратной связи игроков. Этот шаг указывает, по крайней мере, какой -то уровень вовлеченности, давая фанатам надежду, что будущие патчи могут решить самые насущные проблемы - если и когда развитие резюмирует всерьез.

Обливион ремастеринный патч, который высоко запрашивал игроки

Обливион ремастеринный игрок, парализованный в течение 66 лет в игре

В более легком взгляде на причуды игры пользователь Reddit Vaverka поделился юмористическим анекдотом о том, как разыгрывать заклинание паралича, нанесенное самостоятельно, продолжительное 66 в игре, эквивалентном более чем двум миллиардам секунды в режиме реального времени. Несмотря на то, что он явно шутил, этот пост вызвал любопытство среди игроков, стремящихся воссоздать эффект. На данный момент Ваверка сохранил рецепт заклинаний под обертыванием, добавив немного загадки в растущий список открытий сообщества.

Обливион ремастеринный патч, который высоко запрашивал игроки

С фанатами, которые раскрывают как ошибки, так и скрытую механика, ясно, что * Oblivion Remastered * все еще удерживает сюрпризы - даже после двух десятилетий. Тем не менее, многие игроки считают, что в текущей сборке не хватает полировки и оптимизации, необходимой для современной аудитории. Поскольку ожидание патчей продолжается, фанаты остаются надеялись, что Bethesda в конечном итоге вступит в силу, чтобы усовершенствовать опыт, прежде чем 66-летний паралич Ваверки, наконец, уступит.

* The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered* теперь доступен на PlayStation 5, Xbox Series X | S (с игровым проходом Xbox) и ПК. Для получения дополнительных обновлений и новостей, окружающих игру, следите за нашим освещением ниже!

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.