Дом > Новости > Почему вы должны играть в Monster Hunter: World перед Wilds

Почему вы должны играть в Monster Hunter: World перед Wilds

Автор:Kristen Обновлять:Mar 18,2025

С * Monster Hunter Wilds * среди самых предварительно заказанных игр Steam его огромная привлекательность неоспорима. Для новичков серии, в то время как * Wilds *, вероятно, предложит надежное руководство, неотъемлемая сложность франшизы может выиграть от подготовительного набега в предыдущий заголовок. Прежде чем погрузиться в *Wilds *'Огромный и опасный мир, мы настоятельно рекомендуем начать с *Monster Hunter 2018 года: World *.

Это не о повествовательных связях; Мировой зеркал в стиле и структуре Wilds исключительно хорошо. Играющий мир обеспечивает бесценную настройку, ослабляя вас в сериале «Иногда преодолевающие системы и геймплей.

Monster Hunter: World разделяет много общего с предстоящими Monster Hunter Wilds. | Изображение предоставлено: Capcom
Monster Hunter: World разделяет много общего с предстоящими Monster Hunter Wilds. | Изображение предоставлено: Capcom

Почему *Monster Hunter: World *?

Вы можете задаться вопросом, почему бы не Monster Hunter Rise , самая последняя запись. В то время как RISE превосходен, Wilds является прямым преемником мира , а не RISE . Восстание , первоначально разработанное для переключателя Nintendo, приоритетной скорости и меньших зон из -за ограничений оборудования. Это упростило петлю игрового процесса, но пожертвовал некоторым из более широкомасштабного, иммерсивного мира , предлагаемого,-кажется, нарастает дикие дикие .

Обширные зоны мира и акцент на отслеживании монстров в подробных экосистемах служат планом для еще больших открытых площадок дикой природы . Это делает мир идеальной подготовкой. Современный охотник на монстров сияет в этих открытых зонах, создавая захватывающую охоту на разнообразных местах - ожидается, что Wilds Wilds . Зачем ждать? Сначала испытайте это в мире .

Несмотря на то, что повествовательная структура мира не является прямой историей, выровняется с дикой природой . Вы столкнетесь с знакомыми элементами, такими как Гильдия Охотника и Паликос, хотя и не связанные с предыдущими записями. Думайте об этом, как Final Fantasy : повторяющиеся персонажи и существа появляются в различных, независимых сюжетных линиях.

Практика, практика, практика

Помимо понимания вселенной и структуры кампании, сложный бой в мире является самым сильным аргументом за то, что он сначала играл в нее. Wilds имеет 14 оружия, каждое с уникальными игровыми стилями, все это в мире . Освоение этого оружия имеет решающее значение, и World предлагает идеальную тренировочную площадку. Если вы предпочитаете двойные лезвия или великий мечу, каждое оружие требует сфокусированной практики.

Изучение тонкостей луков, мечей и топов переключения является большой частью охотника за монстрами. | Изображение предоставлено: Capcom
Изучение тонкостей луков, мечей и топов переключения является большой частью охотника за монстрами. | Изображение предоставлено: Capcom

Ваше оружие - ваш класс персонажа; Способности и статистика зависят от оружия. World преподает обновления оружия, используя монстрные детали и стратегическое прогрессирование дерева оружия. Успех зависит от точного позиционирования и целенаправленных атак, а не только необработанных повреждений. Понимание сильных сторон, специфичных для оружия (например, длинный меч для разрыва хвостов, молоток для потрясающих) является ключевым.

Слингер, решающий инструмент, возвращающийся в дикой природе , представлен и освоен в мире . Обучение использования флеш -стручков, ядовитых ножей и создания боеприпасов из экологических ингредиентов неоценимо. Это распространяется на общую петлю геймплея: отслеживание монстров, горнодобывающая руда, сборы материалов - все они становятся второй натурой с практикой.

Какой у вас опыт работы с Monster Hunter? Я никогда

Охоты не являются быстрыми делами; Освоение поведения каждого монстра и использование подходящего оборудования имеет решающее значение. Всемирное масштаб и масштабные зеркальные дикие » , что делает его идеальной подготовкой. Импортируйте свой мирIceborne ) Сохраните данные для бонусных доспехов палико в дикой природе .

Хотя это и не обязательно, игровой мир обеспечивает бесценную подготовку. Уникальные системы и геймплей лучше всего выучить с помощью опыта. В то время как прыжок в Wilds Blind - это вариант, World предлагает более плавную точку входа, ознакомившись с вытеканием сериала до запуска Wilds '28 февраля 2025 года.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.