Avec * Monster Hunter Wilds * Parmi les jeux les plus précommandés de Steam, son attrait massif est indéniable. Pour les nouveaux arrivants à la série, tandis que * Wilds * offrira probablement un tutoriel robuste, la complexité inhérente de la franchise pourrait bénéficier d'une incursion préparatoire à un titre précédent. Avant de plonger dans * Wilds * 'World vaste et dangereux, nous recommandons fortement de commencer avec * Monster Hunter de 2018: World *.
Il ne s'agit pas de connexions narratives; Le monde reflète le style et la structure des Wilds exceptionnellement bien. Jouer dans le monde fournit l'intégration inestimable, vous soulant dans les systèmes et la boucle de gameplay parfois de la série.

Vous vous demandez peut-être pourquoi pas Monster Hunter Rise , l'entrée la plus récente. Bien que Rise soit excellente, Wilds est un successeur direct du monde , pas de la montée . Rise , à l'origine conçue pour l'interrupteur Nintendo, la vitesse priorisée et les zones plus petites en raison des limitations matérielles. Cela a rationalisé la boucle de gameplay mais a sacrifié certains des environnements immersifs à plus grande échelle offerts par le monde - les éléments sauvages semble s'appuyer.
Les zones étendues du monde et l'accent mis sur le suivi des monstres dans des écosystèmes détaillés servent de plan pour les zones ouvertes encore plus grandes des Wilds . Cela fait du monde la préparation idéale. Le chasseur de monstres moderne brille dans ces zones ouvertes, créant des chasses passionnantes sur divers terrains - un Wilds Hallmark devrait livrer. Pourquoi attendre? Découvrez-le en premier dans le monde .
Bien qu'il ne s'agisse pas d'une continuation directe, la structure narrative du monde s'aligne sur les sauvages . Vous rencontrerez des éléments familiers comme la Hunter's Guild et les Palicos, bien que non connecté des entrées précédentes. Pensez-y comme Final Fantasy : des personnages et des créatures récurrents apparaissent à travers des scénarios distincts et indépendants.
Au-delà de la compréhension de l'univers et de la structure de la campagne, le combat difficile du monde est l'argument le plus fort pour le jouer en premier. Wilds propose 14 armes, chacune avec des styles de jeu uniques, tous présents dans le monde . La maîtrise de ces armes est cruciale et le monde offre le terrain d'entraînement parfait. Que vous préfériez les deux lames ou l'épée, chaque arme exige une pratique ciblée.

Votre arme est votre classe de personnage; Les capacités et les statistiques dépendent de l'arme. World enseigne les améliorations d'armes en utilisant des pièces monstres et une progression stratégique d'armes d'armes. Le succès dépend du positionnement précis et des attaques ciblées, pas seulement des dégâts bruts. Comprendre les forces spécifiques aux armes (par exemple, épée longue pour la séparation des queues, marteau pour étonnant) est la clé.
Le Slinger, un outil crucial revenant dans la nature , est introduit et maîtrisé dans le monde . Apprendre à utiliser des pods flash, des couteaux empoisonnés et de fabriquer des munitions de slinger à partir d'ingrédients environnementaux est inestimable. Cela s'étend à la boucle globale de gameplay: le suivi des monstres, le minerai minier, la collecte de matériaux, tous deviennent une seconde nature avec la pratique.
Les chasses ne sont pas des affaires rapides; Il est crucial de maîtriser le comportement de chaque monstre et l'utilisation d'équipements appropriés. La portée et l'échelle du monde miroir sauvages » , ce qui le rend idéal. Importez votre monde (et Iceborne ) Enregistrez les données pour les bonus Armor Palico dans Wilds .
Bien qu'il ne soit pas obligatoire, jouer dans le monde offre une préparation inestimable. Les systèmes uniques et la boucle de gameplay sont mieux apprises par l'expérience. Bien que sauter dans Wilds Blind est une option, World offre un point d'entrée plus fluide, vous familiarisant avec les lancement des subtilités de la série `` Avant Wilds '' du 28 février 2025.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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