Дом > Новости > «Растения против зомби празднуют 16 -летие»

«Растения против зомби празднуют 16 -летие»

Автор:Kristen Обновлять:May 28,2025

Это были невероятные 16 лет с момента первоначального выброса растений против зомби . Когда мы размышляем об этой оригинальной мобильной классике, интересно видеть, как развивался сериал. От скромного начала до навигации по корпоративным приобретениям и расширению за пределами мобильных платформ, PVZ по праву заработала свой статус игрового иконка.

Путешествие началось с игр для попкап-разработчиков в конце 2000-х годов, кульминацией которых стало выпуск растений против зомби на рабочем столе в 2009 году. Однако это был переход к мобильному мобилу в 2010 году, в сочетании с принятием модели свободного в игру, которая привела PVZ к глобальной славе.

В 2012 году EA приобрела POPCAP, и, несмотря на сложный переход к мобильному мобилу, который включал в себя несколько увольнений, франшиза PVZ укрепила свое место в истории мобильных игр с выпуском растений против зомби 2: пришло время в 2013 году.

Растения против зомби

За пределами мобильного

У EA были грандиозные планы на франшизу PVZ , стремясь сделать ее одним из основных продуктов в консольных играх. Растения против зомби: садовая война и растения против зомби: «Битва за соседки» была выпущена, предлагая новый опыт стрелка от третьего лица, который значительно отклонился от корней обороны башни оригинала. Эти названия получили смешанные обзоры, отражая смелый сдвиг в стиле игрового процесса.

Заводы против зомби 3: Добро пожаловать в Zomburbia , которая находится в разработке с 2020 года, в настоящее время проходит значительный капитальный ремонт. После того, как игра в автономном режиме вытащила в автономном режиме, игра готова вернуться к своим корням со свежим стилем искусства и сосредоточиться на механике классической защиты башни, к большому ожиданию поклонников, стремящихся к возрождению оригинального очарования сериала.

Для тех, кто заинтересован в изучении большего количества жанра, который растения против зомби помогли популяризировать на мобильном телефоне, обязательно ознакомьтесь с нашим комплексным списком 25 лучших игр для защиты башни, доступных на iOS и Android.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.