Cela a été un incroyable 16 ans depuis la libération initiale de Plantes vs Zombies . Alors que nous réfléchissons à ce classique mobile séminal, il est fascinant de voir comment la série a évolué. Depuis ses débuts modestes à naviguer dans les acquisitions d'entreprise et à se développer au-delà des plateformes mobiles, PVZ a à juste titre obtenu son statut d'icône de jeu.
Le voyage a commencé avec les jeux PopCap des développeurs à la fin des années 2000, aboutissant à la sortie de Plants vs Zombies sur Desktop en 2009. Cependant, c'est la transition vers le mobile en 2010, couplée à l'adoption d'un modèle libre à jouer, qui a propulsé PVZ à la renommée mondiale.
En 2012, EA a acquis POPCAP, et malgré un changement difficile vers le mobile qui comprenait plusieurs licenciements, la franchise PVZ a solidifié sa place dans l'histoire des jeux mobiles avec la sortie de Plantes vs Zombies 2: Il est temps de 2013.

EA avait de grands projets pour la franchise PVZ , visant également à en faire un incontournable des jeux sur console. Plantes vs Zombies: Garden Warfare and Plants vs Zombies: Battle for Neighbilville a été libérée, offrant une nouvelle expérience de tir à la troisième personne qui s'est considérablement dévié des racines de la défense de la tour d'origine. Ces titres ont reçu des critiques mitigées, reflétant le changement audacieux dans le style de gameplay.
Plantes vs Zombies 3: Bienvenue à Zomburbia , qui est en développement depuis 2020, subit actuellement une refonte significative. Après avoir tiré la version lancée en douceur hors ligne, le jeu est sur le point de revenir à ses racines avec un style artistique frais et l'accent mis sur la mécanique de la défense de la tour classique, à la grande anticipation des fans désireux d'un renouveau du charme original de la série.
Pour ceux qui souhaitent explorer davantage le genre que les plantes vs zombies ont aidé à populariser sur mobile, assurez-vous de consulter notre liste complète des 25 meilleurs jeux de défense des Tower disponibles sur iOS et Android.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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