Дом > Новости > PictoQuest очаровывает Android игровым процессом-головоломкой без грамматики

PictoQuest очаровывает Android игровым процессом-головоломкой без грамматики

Автор:Kristen Обновлять:Dec 18,2024

PictoQuest очаровывает Android игровым процессом-головоломкой без грамматики

Новейшая мобильная игра Crunchyroll, PictoQuest, представляет собой уникальное сочетание головоломки и элементов ролевой игры, теперь доступное на Android. Эта ролевая игра в ретро-стиле доступна эксклюзивно для подписчиков Crunchyroll Mega Fan и Ultimate Fan.

Игра: Пропавшие шедевры Пиктории

В причудливом мире Пиктории исчезли легендарные картины! Игроки должны отправиться на поиски, чтобы вернуть их. Это включает в себя решение головоломок в стиле пикросс, борьбу с врагами и, в конечном итоге, противостояние озорному волшебнику Лунному Лицу.

PictoQuest умело сочетает решение головоломок с элементами ролевой игры. Игроки используют пронумерованные подсказки сетки, чтобы воссоздать картинки. Однако пока вы ломаете голову, враги атакуют, поэтому скорость имеет решающее значение. Очки здоровья действуют как таймер, добавляя элемент давления. Заработанное золото можно потратить в магазине PictoQuest на лечебные зелья и полезные усиления. В игре также есть карта мира, на которой жители деревни предлагают особые миссии.

Посмотрите трейлер ниже!

Только для подписчиков Crunchyroll

Несмотря на отсутствие традиционных функций ролевых игр, таких как прокачка уровней или деревья навыков, PictoQuest обеспечивает очень приятный казуальный игровой процесс. Если вы являетесь подписчиком Crunchyroll Mega Fan или Ultimate Fan, загрузите PictoQuest бесплатно из Google Play Store.

Не пропустите другие наши новости: получите бесплатные бонусы и новые подземелья в The Puzzle & Dragons x «В тот раз я перевоплотился в слизняка»!

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.