Дом > Новости > Phantom Blade Zero: часы очаровательного игрового процесса

Phantom Blade Zero: часы очаровательного игрового процесса

Автор:Kristen Обновлять:Feb 20,2025

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

Приготовьтесь к Phantom Blade Zero, с четырьмя уровнями сложности и захватывающими функциями игрового процесса! Этот выпуск 2025 года обещает захватывающий опыт. Читайте дальше для последних обновлений разработки.

Phantom Blade Zero Development: разоблачение лейбла, похожего на души


Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

Phantom Blade Zero предлагает четыре настройки сложности: простые, обычные, трудные и чрезвычайно сложно. В то время как его визуальные эффекты и борьба изначально проводили сравнения Souls после дебюта PlayStation Showcase 2023, включение различных уровней сложности различает его. Режиссер игры, Soulframe, разъяснил в Twitter (после появления Summer Game Fest 2024), что душевный опыт не был целью. Вместо этого основное внимание уделяется «управляемому комбо, насознавающим душераздирающим боем, который является беспокойным, полезным и волнующим».

Темная атмосфера игры и сложные встречи с боссами действительно вдохновили на сравнения. Soulframe признала вдохновение в играх, подобных душам, в таких аспектах, как многослойные карты и множественные пути подхода, но подчеркнули, что «сходство останавливается там», описывая игровой процесс как «ниндзя Гэйден Бойт на карте игры Souls».

Детали игрового процесса: обширное оружие, длительное игровое время и многое другое


Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

Недавние интервью выявили более подробную информацию. Игроки могут выбирать из более чем 30 основных и 20 вторичных оружия, каждое с уникальными боевыми свойствами. Ожидайте 20-30-часовой основной кампании, дополненной дополнительными 20-30 часами побочного содержания.

Боивые бои показывают как минимум два этапа. Умирание на втором этапе позволяет игрокам перезагружать с этого момента, устраняя необходимость воспроизведения первого. Режим "Li Wulin" позволяет игрокам победить боссов, возможно, разблокируя скрытые встречи. Игровой механик, влияющий на финал, также подтверждается, хотя детали остаются скудными.

Phantom Blade Zero «Год змеи» трейлер геймплея


Трейлер «Год змеи» демонстрирует душу, главного героя, сражаясь с «главным учеником Семи звезд», и выделяет оружие, такое как «оружие № 13 Мягкое змее . " Выпуск 2025 года намекается на. Soulframe также дразнил дальнейшие объявления на официальной странице Twitter (x), многообещающие раскрытия, в отличие от всего, что можно увидеть ранее.

Phantom Blade Zero в настоящее время находится в разработке для PlayStation 5 с запланированным выпуском ПК. Официальной даты выпуска не было объявлено. Следите за обновлениями на нашей странице Phantom Blade Zero.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.