
Préparez-vous pour Phantom Blade Zero, avec quatre niveaux de difficulté et des fonctionnalités de jeu passionnantes! Cette version en 2025 promet une expérience passionnante. Lisez la suite pour les dernières mises à jour de développement.
Phantom Blade Zero Development: Debunking the Souls Like Label

Phantom Blade Zero propose quatre paramètres de difficulté: facile, ordinaire, difficile et extrêmement difficile. Alors que ses visuels et ses combats ont initialement entraîné des comparaisons comme des âmes après ses débuts Playstation Showcase en 2023, l'inclusion de niveaux de difficulté variés le distingue. Le directeur du jeu, SoulFrame, a précisé sur Twitter (après son apparition du Game Fest 2024) qu'une expérience comme l'âme n'était pas l'objectif. Au lieu de cela, l'accent est mis sur "un combat combiné et pompant du cœur qui est mouvementé, enrichissant et exaltant".
L'atmosphère sombre du jeu et les rencontres de boss difficiles ont inspiré des comparaisons comme des âmes. SoulFrame a reconnu l'inspiration de jeux comme des âmes dans des aspects comme des cartes multi-couches et des chemins d'approche multiples, mais a souligné que "les similitudes s'arrêtent là", décrivant le gameplay comme "Ninja Gaiden Combat sur une carte de jeu Souls".
Détails de gameplay: armes étendues, longs de jeux, et plus encore

Des interviews récentes ont révélé plus de détails. Les joueurs peuvent choisir parmi plus de 30 armes primaires et 20, chacune avec des propriétés de combat uniques. Attendez-vous à une campagne d'histoire principale de 20 à 30 heures, complétée par 20 à 30 heures supplémentaires de contenu secondaire.
Les combats de boss présentent au moins deux phases. Mourir dans la deuxième phase permet aux joueurs de redémarrer à partir de ce point, éliminant la nécessité de rejouer la première. Un mode "Li Wulin" permet aux joueurs revanche des boss vaincus, débloquant potentiellement des rencontres cachées. Un mécanicien de jeu influençant la fin est également confirmé, bien que les détails restent rares.
Phantom Blade Zero "Année du serpent" Trailer de gameplay
La bande-annonce de "Année du serpent" présente Soul, le protagoniste, luttant contre le "disciple en chef des sept étoiles" et met en évidence des armes comme la "Soft Snake Sword". . " Une version 2025 est allumée. SoulFrame a également taquiné d'autres annonces sur la page officielle de Twitter (X), prometteur révèle que tout ce qui est vu auparavant.
Phantom Blade Zero est actuellement en développement pour PlayStation 5, avec une version PC prévue. Aucune date de sortie officielle n'a été annoncée. Restez à l'écoute pour les mises à jour sur notre page Phantom Blade Zero.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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