Дом > Новости > Path of Exile 2: Высвобождение силы, формирующей мир

Path of Exile 2: Высвобождение силы, формирующей мир

Автор:Kristen Обновлять:Jan 10,2025

Быстрые ссылки

Портал — одна из основных функций поздней версии Path of Exile 2. Однако, в отличие от обычных узлов карты, порталы требуют использования не камней телепорта, а других способов.

Это руководство объясняет, где найти портал, как правильно его использовать и чего ожидать на другой стороне. Крайне важно знать, чего ожидать, и подготовиться соответствующим образом, чтобы избежать упущенных возможностей.

Как найти порталы в PoE 2

Портал расположен рядом с тем местом, где вы начали фазу карты. Самый быстрый способ вернуться сюда — нажать на плавающий значок дома на экране карты (на фото выше). Это переместит фокус экрана туда, где началась фаза карты. Портал находится рядом с каменным алтарем.

Иногда значок дома может перекрываться значком красного черепа, который указывает местонахождение горящего монолита. Эти два места обычно находятся недалеко друг от друга. Нажмите на один, чтобы найти другой.

Как использовать порталы в PoE 2

В отличие от обычных узлов карты, камни телепортации не могут действовать на врата телепортации. Напротив, цель портала — направить игроков к более поздней битве с пиковым боссом. В настоящее время в игре есть четыре битвы с пиковыми боссами, требующие использования порталов. Вот как использовать порталы для доступа к боям с боссами:

  • Мы едины — Шастер (босс Пика Разлома): Объедините 300 фрагментов разлома , чтобы создать камень разлома. Используйте Камень Разлома у портала, чтобы вступить в битву с боссом Шастером.
  • Источник падения — Оррос (босс экспедиции «Пик»): поговорите с Денигером в укрытии и используйте журнал уровня 79 или выше (выпадает в приключении). На карте приключений вы можете случайно встретить Денигера, как и трех других NPC приключений (Роджера, Гвенни и Туяна), после чего он будет постоянно проживать в вашем убежище.
  • Симуляция (Событие «Пик Лабиринта»): объедините 300 фрагментов симуляции, чтобы создать симуляцию, которую можно использовать на портале. Вместо того, чтобы сразу вступать в битву с одним боссом, он создаст карту, содержащую 15 волн врагов-лабиринтов. Эта битва лучше всего подходит для конфигурации карты.
  • Король Тумана (босс ритуального пика): потратьте дань через систему ритуальной благосклонности, чтобы получить предметы для встречи с королем. Используйте его на портале, чтобы вступить в эту битву.

Последние боссы Испытания Хаоса и Испытания Секмаса, Мастера Испытания и Контролера Времени Зарока (четвертая версия таланта), расположены в конце Испытания Хаоса и Испытания Секмаса соответственно. Эти два босса не принадлежат системе порталов.

Арбитр или Пепел, настоящий пиковый босс поздней стадии, является самым могущественным из всех боссов. Его можно найти только в Пылающем Монолите, а не через портал. Чтобы вступить в эту битву, вам нужно будет получить три ключа от крепости, выполняя квесты, которые разблокируются после вашей первой встречи с Пылающим Монолитом.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.