Le portail est l'une des fonctionnalités principales du dernier jeu de Path of Exile 2. Cependant, contrairement aux nœuds de carte ordinaires, les portails ne nécessitent pas l'utilisation de pierres de téléportation, mais d'autres moyens.
Ce guide explique où trouver le portail, comment l'utiliser correctement et à quoi s'attendre de l'autre côté. Il est essentiel de savoir à quoi s’attendre et de se préparer en conséquence pour éviter des opportunités gâchées.
Le portail est situé à côté de l'endroit où vous avez commencé la phase de cartographie. Le moyen le plus rapide de revenir ici est de cliquer sur l’icône de maison flottante sur l’écran de la carte (photo ci-dessus). Cela recentrera l'écran sur l'endroit où la phase de carte a commencé. Le portail est juste à côté de l'autel en pierre.
Parfois, l'icône de la maison peut chevaucher l'icône du crâne rouge, qui indique l'emplacement du monolithe en feu. Ces deux emplacements sont généralement proches l’un de l’autre. Cliquez sur l'un pour trouver l'autre.
Contrairement aux nœuds de carte ordinaires, les pierres de téléportation ne peuvent pas agir sur les portes de téléportation. Au contraire, le but du portail est de guider les joueurs vers la dernière bataille de boss de pointe. Il existe actuellement quatre combats de boss de pointe dans le jeu qui nécessitent l'utilisation de portails. Voici comment utiliser les portails pour accéder à ces combats de boss :
fragments de faille pour créer une pierre de faille. Utilisez la pierre de faille sur le portail pour participer à la bataille contre le boss Shaster.
Fragments de simulation pour créer une simulation, qui peut être utilisée sur le portail. Au lieu de se lancer directement dans une bataille contre un seul boss, il générera une carte contenant 15 vagues d'ennemis labyrinthiques. Cette bataille est mieux adaptée aux configurations de cartes. Les boss finaux de Trial of Chaos et Trial of Secmas, Trial Master et Time Controller Zarok (la quatrième version de talent), sont situés respectivement à la fin de Trial of Chaos et Trial of Secmas. Ces deux boss n'appartiennent pas au système de portail.
L'Arbiter ou Ashes, le véritable boss de pointe de stade avancé, est le plus puissant de tous les boss. Il ne peut être trouvé que dans le Burning Monolith, pas via le portail. Pour participer à cette bataille, vous devrez obtenir trois clés de forteresse grâce à des quêtes débloquées après votre première rencontre avec le monolithe ardent.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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