Дом > Новости > Path of Exile 2: Руководство по Делириуму – механика тумана, пассивные умения и награды

Path of Exile 2: Руководство по Делириуму – механика тумана, пассивные умения и награды

Автор:Kristen Обновлять:Jan 25,2025

Path of Exile 2: Подробное руководство по событиям финала Делириума

В Path of Exile 2 на карте Атласа представлены четыре основных финальных события: «Ритуалы», «Разломы», «Экспедиции» и «Бред». В этом руководстве основное внимание уделяется Делириуму, механике, возвращающейся из предыдущих лиг Path of Exile, и подробно описывается, как инициировать события, управлять механикой и максимизировать награды.

Понимание механики тумана Делириума

Узлы карты Атласа с гарантированными событиями Делириума отмечены характерным бело-черным значком, напоминающим Зеркало Делириума. Вы можете гарантировать событие Делириума, поместив Таблетку-предвестник Делириума в Затерянную Башню.

На карте Делириума найдите Зеркало Делириума рядом с точкой вашего появления. При его активации высвобождается круг Тумана Делириума. Этот туман расширяется, увеличивая сложность противника. Выход из тумана завершает мероприятие.

Враги в тумане усиливаются и из них выпадают уникальные награды: дистиллированные эмоции (используются при крафте) и осколки симулякра (для призыва Вершинного Босса). Разбитые зеркала в тумане порождают дополнительных мобов и добычу. Остерегайтесь Косиса и Омнифоба, полноценных боссов, которые могут появляться случайным образом.

Событие «Вершина Симулякра»

Из путеводных камней высокого уровня можно получить осколки Симулякра. Соберите 300 осколков, чтобы создать Симулякр, который вы поместите во Врата Царства. Это запускает испытание из 15 волн с возрастающей сложностью и более высоким шансом встретить боссов Делириума. Завершение дает два очка пассивного навыка Делириум.

Дерево пассивных навыков Делириума

Дерево пассивных навыков Делириума, расположенное на дереве пассивных навыков Атласа (вверху справа), изменяет события Делириума. Он имеет восемь примечательных узлов и восемь узлов, увеличивающих сложность Симулякра. Каждый новый известный узел требует прохождения Симулякра повышенной сложности.

Известные пассивные узлы Делириума:

Notable Delirium Passive Effect Requirements
Get Out Of My Head! Waystones have a 20% chance to have an Instilled Emotion effect. N/A
Would You Like To See My Face? Delirium Fog doubles difficulty scaling but also doubles Splinter stacks. Get Out Of My Head!
You Can't Just Wake Up From This One Delirium Fog dissipates 30% slower. N/A
I'm Not Afraid Of You! Delirium Bosses have 50% increased Life but drop 50% more Splinters. You Can't Just Wake Up From This One
They're Coming To Get You... Unique Bosses spawn 25% more often; slaying rares pauses fog dissipation. N/A
Isn't It Tempting? 30% chance for an extra reward; Delirium Demons deal 30% increased damage. N/A
The Mirrors... The Mirrors! Delirium Fog spawns Fractured Mirrors twice as often. N/A
It's Not Real, It's Not Real! 50% more reward progress; Delirium Fog dissipates 50% faster. N/A

Приоритет: «Вы не можете просто проснуться от этого», «Убери из моей головы!» И «Они приходят, чтобы получить вас» для оптимального увеличения вознаграждения без существенных недостатков.

Delirium Event Rewards

Делирий, затронутые туманами, отбрасывают дистиллированные эмоции. Боссы также часто бросают их. Эти валюты помазают амулеты заметными пассивными навыками, устраняя необходимость тратить пассивные навыки.

дистиллированный гнев дистиллированная вина дистиллированная жадность дистиллированная паранойя Дистиллированная зависть дистиллированное отвращение дистиллированное отчаяние Дистиллированный страх дистиллированные страдания Дистиллированная изоляция

дистиллированные эмоции также добавляют гарантированные модификаторы для Waystones, увеличивая плотность и мощность толпы в тумане делирия. Simulacrum Splinters, также брошенные врагами, объедините для создания Simulacrum, что приводит к уникальному 15-волновому событию с гарантированным уникальным вознаграждением оборудования.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.