Дом > Новости > Palworld растет до 32 миллионов игроков в иске Nintendo

Palworld растет до 32 миллионов игроков в иске Nintendo

Автор:Kristen Обновлять:Feb 23,2025

С момента своего раннего запуска доступа в январе 2024 года Palworld, игра по крафту и выживанию, описанную как «Покемон с оружием», собрала более 32 миллионов игроков на ПК (Steam), Xbox и PlayStation 5.

Разработчик Pocketpair выразил благодарность за этот феноменальный успех, обещая постоянные усилия по улучшению Palworld на втором курсе. Джон «Баки» Бакли, директор по коммуникациям PocketPair и менеджер публикаций, выделил посвящение команды улучшению.

Первоначальный релиз Palworld по цене 30 долларов на Steam и включен в Xbox и PC Game Pass, разбитые рекорды продаж и параллельные записи игроков. Подавляющий успех игры представил серьезную проблему для PocketPair, поскольку генеральный директор Такуро Мизобе сообщил, что компания изо всех сил пыталась управлять полученной огромной прибылью. Несмотря на это, PocketPair использовал импульс, создавая партнерство с Sony для создания Palworld Entertainment, организации, ориентированной на расширение интеллектуальной собственности Palworld и ее присутствия на новых платформах, включая запуск PS5.

Тем не менее, патентный иск с высокими ставками с Nintendo и The Pokémon Company отбрасывает тень на триумф Palworld. После запуска игры сравнение между друзьями и покемоном Palworld привело к обвинениям в дизайне плагиата. Вместо того, чтобы преследовать заявление о нарушении авторских прав, Nintendo и компания Pokémon выбирали патентный иск, обращаясь к 5 миллионам иен (приблизительно 32 846 долл. США) каждый по убыткам, а также штрафам за поздние платежи и судебный запрет на остановку распределения Palworld.

PocketPair признал три японских патента в основе спора, которые сосредоточены на механике захвата существ в виртуальной среде - механике, присутствующей в системе Palworld's Pal Sphere, несущей сходство с тем, что в Legends Pokémon: Arceus. Интересно, что PocketPair недавно изменил механизм призыва PAL, вызвав спекуляции о его связи с иском.

Эксперты по патентному праву рассматривают иск как свидетельство о значительной угрозе Palworld. Результат юридической битвы, если она не будет урегулирована заранее, остается неопределенным. Несмотря на юридическую проблему, PocketPair остается стойким в своей защите, пообещав энергично оспаривать требования в суде.

Среди судебных разбирательств Packterpair продолжает предоставлять существенные обновления Palworld и даже подделал сотрудничество с другими известными франшизами видеоигр, включая заметное партнерство с Terraria.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.